CD Projekt Red не боится конкуренции между Cyberpunk 2077 и другими играми в сентябре и собирается расширяться

Главы компании о планах на ближайшее и не только будущее.

Главы компании о планах на ближайшее и не только будущее.

Руководители CD Projekt Red Адам Кичиньский, Пётр Нелюбович и Михал Новаковский в ходе отчёта перед инвесторами рассказали не только о готовности выпустить Cyberpunk 2077 в сентябре этого года.

Создатели игры ищут «умные способы» представить контент как можно более широкой аудитории. Подробностей о рекламной кампании пока нет, но, начиная с июня и до сентября, в сети будут появляться новости об игре. 

CD Projekt Red осведомлена о переносе The Last of Us Part II и других игр и понимает, что в сентябре может возникнуть ситуация, когда в течение небольшого периода времени выйдет много проектов. Компанию это «не очень беспокоит». Руководители CD Projekt Red полагают, что идеальной даты релиза нет. В сентябре всегда была конкуренция между играми, и нет ничего плохого, если в сентябре этого года появится больше проектов, чем обычно. В компании полагают, что многие люди купят именно Cyberpunk 2077, поскольку с нетерпением ждут игру. 

CD Projekt Red «определённо не планирует» переносить игру, если в сентябре выйдут другие громкие проекты. 

После релиза Cyberpunk 2077 компания CD Projekt Red не собирается увольнять сотрудников, напротив, планируется расширить штат. Сейчас над Cyberpunk 2077 и другими проектами трудится около 600 человек. Большая часть сотрудников занимается сюжетной кампанией, а команда из 40 человек прорабатывает сетевую часть Cyberpunk 2077. Примерно 130-150 человек занимаются тестированием проекта.


Сейчас на главной

Публикации

(18+) Жертвы во имя Великого Ктулху. Обзор хоррор-стратегии Worshippers of Cthulhu [Ранний доступ]

Обзоры 22 ноября 15:00 0

Похоже, нет ещё одного настолько горячо любимого разработчиками игр писателя, как Г.Ф.Лавкрафт. Как ещё объяснить такое количество релизов, вдохновлённых одним из основоположников жанра ужасов и тёмного фэнтези? Особенность очередного проекта – управление городом и жителями-культистами, приближающими приход Ктулху.

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Как разработчики борются за честную игру? Интервью с Astrum Entertainment об античитах и читерах

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.

Попытка усидеть на двух стульях. Номинанты The Game Awards 2024

Статьи 20 ноября 20:00 0

Наступил ноябрь. А это означает, что настала пора подготовки к итогам года. Уже полным ходом идет голосование за лучшие игры в рамках главной ежегодной премией – The Game Awards. И желание Джеффа Кили создать «игровой Оскар» полностью воплотилась в реальность: в жюри находятся сомнительные личности, критерии отбора номинантов и призёров вызывают огромные споры, а ещё на такое шоу привлекаются спонсорские бюджеты. Каждая последующая церемония всё больше превращается в клоунаду, созданную для инвесторов, а не для зрителей. Потому за этим мероприятием интересно наблюдать не как за итогами года, а как за результатом деградации индустрии.

Конкуренция, пиратство и вера. Kingdom Come: Deliverance II — самая смелая игра 2025 года?

Статьи 20 ноября 15:00 0

11 февраля 2025 года состоится выход сиквела игры Kingdom Come: Deliverance, главным разработчиком которой является чешский геймдизайнер Дэниэль Вавра — его вы можете знать по оригинальной Mafia 2002 года выпуска. Вторую часть ждут многие игроки, а проект уже сейчас можно назвать самой смелой игрой будущего года. Почему? Рассуждаем в нашем материале!