CD Projekt Red о необходимости грамотно вписать мультиплеер во вселенную Cyberpunk 2077

Дизайнер уровней Макс Пирс в разговоре с изданием VGC отметил, что сетевая часть Cyberpunk 2077 должна быть грамотно вписана во вселенную игры.

Дизайнер уровней Макс Пирс в разговоре с изданием VGC отметил, что сетевая часть Cyberpunk 2077 должна быть грамотно вписана во вселенную игры.
 
 
«Мы хотим убедиться в том, что мультиплеер будет грамотно вписан в мир и будет хорошо ощущаться. Ещё мы хотим убедиться в том, что данный элемент соответствует политике компании, поскольку история для нас крайне важна, и соответствует тому, как мы прорабатываем и выпускаем игры», - отметил Макс Пирс.
 
«Поэтому для нас крайне важно изучить все аспекты сетевой части. Мы не хотим просто добавить что-то в игру. Это должно ощущаться как мультиплеер от CD Projekt Red, который соответствует нашей философии разработки игр», - добавил сотрудник CD Projekt Red.
 
По его словам, студия ещё ищет людей, которые разбираются в создании мультиплеера, и основной акцент сейчас делается на сюжетной кампании.
 
Мультиплеер появится в Cyberpunk 2077 после релиза, который состоится 16 апреля 2020 года.
 
Новости Михаил Шкредов (Thunder) К обсуждению