CD Projekt Red о «правильном выборе» сделать почти все сцены в Cyberpunk 2077 с видом от первого лица

Дизайнер уровней Cyberpunk 2077 Макс Пирс в разговоре с изданием VGC прокомментировал решение разработчиков сделать почти все постановочные сцены в игре с видом от первого лица. По его словам, создатели серьёзно обдумали это решение.

Дизайнер уровней Cyberpunk 2077 Макс Пирс в разговоре с изданием VGC прокомментировал решение разработчиков сделать почти все постановочные сцены в игре с видом от первого лица. По его словам, создатели серьёзно обдумали это решение.
 
 
«Надеюсь, люди понимают, что мы обдумали данный момент и в этом есть логика. Мы не просто случайным образом добавили его: мы тщательно всё продумали. В прошлогодней демонстрации вы видели интерактивную систему диалогов и то, как персонаж приставил пистолет к лицу героя. Думаю, этот момент не вызвал бы необходимого эффекта с видом от третьего лица. Подобные моменты позволяют вам почувствовать, что это ваша история и ваш персонаж», - отметил разработчик.
 
«Конечно, есть люди, которые активно выражают свою позицию по поводу данного элемента, но, я полагаю, мы сделали правильный выбор для игры. Надеюсь, когда люди сами прочувствуют проект, они поймут, почему мы пошли именно в таком направлении», - добавил Макс Пирс.
 

Ответить

Сейчас на главной

Публикации

Девочка и космическая секта. Обзор Chorus

Обзоры 03 декабря 18:00 5

Девушка, космический корабль, полёты между мирами, да ещё и Deep Silver Fishlabs значатся разработчиками — они же давным-давно создали серию Galaxy On Fire! Но во время разработки «Хора» явно что-то пошло не так.

Опрос iXBT.games Brand 2021. Поделись мнением о своих любимых брендах игровой техники!

Опросы и.т.д 02 декабря 20:55 44

Выбери свои любимые бренды в приглянувшейся номинации и получи отличные призы! В номинациях iXBT.Games Brand участвуют игровые бренды и марки, ориентированные на геймеров или на игровое применение.

Симулятор командующего флотом. Обзор HighFleet

Обзоры 02 декабря 19:46 7

HighFleet – красивая и проработанная стратегия в реальном времени, разработанная Константином Кашутиным. Вселенная игры напоминает «Дюну» Фрэнка Герберта. Здесь огромные летающие корабли сражаются за власть над великой пустыней Герат и её многочисленными народами.

Во что поиграть в декабре: Chorus, Halo Infinite, Syberia, The Gunk

Итоги 01 декабря 10:34 17

Последний месяц 2021 года хоть и не богат на большое количество крупных релизов, но завершается на высокой ноте. Кампания Halo Infinite, новая часть «Сибири», а также впечатляющие игры от небольших студий – всё это (и не только) ждёт вас в декабре.

Мобильные игры ноября. Tales of Luminaria, PUBG: New State, Tomb Raider Reloaded и другие

Итоги 30 ноября 13:38 0

В этом выпуске — две новых королевских битвы, задорный Peace Death, а также Лара Крофт, Звездные войны, Genshin Impact, новая-старая «Линейка», трейлер игры в духе Твин Пикс и другие новости мобильных игр за ноябрь.