CD Projekt RED потратит на разработку Cyberpunk 2077 больше средств, чем на The Witcher 3

Генеральный директор CD Projekt RED Адам Кичиньский, обсуждая с польским изданием проект Cyberpunk 2077, заявил, что компания намерена потратить на разработку этой ролевой игры больше средств, чем было израсходовано на создание The Witcher 3: Wild Hunt.

Генеральный директор CD Projekt RED Адам Кичиньский, обсуждая с польским изданием проект Cyberpunk 2077, заявил, что компания намерена потратить на разработку этой ролевой игры больше средств, чем было израсходовано на создание The Witcher 3: Wild Hunt.

Кичиньский отметил, что на The Witcher 3: Wild Hunt было потрачено, в общей сложности, около 300 миллионов польских злотых (около 85 миллионов долларов). Однако только 90 миллионов злотых (25 миллионов долларов) были потрачены непосредственно на разработку Wild Hunt. Остальные средства пошли на маркетинг и другие расходы.

Кичиньский полагает, что у Cyberpunk 2077 может превзойти показатели продаж The Witcher 3. По всему миру было продано более 6 миллионов копий The Witcher 3.

Точной даты выхода у Cyberpunk 2077 пока нет.


Сейчас на главной

Публикации

«Мир! Труд! Май!» — подборка игр, в которых можно попробовать необычные профессии

Статьи 01 мая 10:00 0

Первого мая во многих странах отмечают международный день солидарности трудящихся. Некоторые игры предлагают интересный взгляд на трудовые будни различных профессий. Предлагаем вам ознакомиться с подборкой проектов, где можно прочувствовать на себе тонкости самых разных работ и призваний — в том числе, не всегда обычных.

Во что поиграть на смартфоне. Отчаянный картофель, таинственные шкатулки, тактика для олдов, хэдшоты для зомби

Итоги 30 апреля 11:00 0

Крупные релизы обошли мобильные платформы в апреле стороной. Но это не означает, что интересных игр не было. Помимо традиционных для смартфонов головоломок, разработчики порадовали играми в духе старой школы, а новый шутер от первого лица оказался не королевской битвой — и в нем есть даже одиночная кампания.

Крах Embracer Group. Как шведский холдинг пришёл к печальному исходу

Статьи 29 апреля 10:00 0

Шведский холдинг Embracer Group в последние годы был одним из ведущих участников игровой индустрии. Они скупали студии пачками, пытаясь выстроить империю. Но эта стратегия не принесла им успеха — весь холдинг, словно легендарный «Титаник», пошёл ко дну.

Метроидвания «для чайников». Обзор Tales of Kenzera: ZAU

Обзоры 27 апреля 11:18 0

Легенды народов Африки редко находят отражение в современной художественной культуре. Дебютный проект от Surgent Studios берёт за основу мифологию народов Банту и классические элементы боевых платформеров. Всё для того, чтобы рассказать историю личного горя. Каким получился путь шамана и стоит ли идти этой дорогой — разбираемся в обзоре Tales of Kenzera: ZAU.

«Наш» правильный Skull & Bones? Точно нет. Впечатления от Age of Water (ранний доступ)

Статьи 26 апреля 13:03 0

Февраль обещал стать «пиратским» месяцем, однако один из главных релизов о кораблях и матросах был перенесён на апрель. И вот он добрался до нас — Age of Water вышла в Steam в рамках «раннего доступа». Правда, не всё прошло гладко: не все волны разбились о корабль разработчиков, а даже пробили пару дыр в корпусе.