CD Projekt RED при создании Cyberpunk 2077 вдохновлялась, в том числе Vampire: The Masquerade – Bloodlines

Один из создателей Cyberpunk 2077 Матеуш Томашкевич (Mateusz Tomaszkiewicz), который отвечает за проработку заданий, в разговоре с изданием Areajugones рассказал о том, откуда он черпал вдохновение.

Один из создателей Cyberpunk 2077 Матеуш Томашкевич (Mateusz Tomaszkiewicz), который отвечает за проработку заданий, в разговоре с изданием Areajugones рассказал о том, откуда он черпал вдохновение.

«Если говорить о личных предпочтениях, то Vampire Bloodlines. Что касается реализации элементов ролевой игры с видом от первого лица и то, как нелинейность встроена в механику и диалоги, то эта игра определённо является примером. Мы все игроки, и всем нам нравятся разные жанры, но лично я бы отметил Vampire Bloodlines. Особенно потому, что это идеальный пример ролевой игры от первого лица, которая лично мне доставила удовольствие», - отметил Томашкевич.

Ещё он поделился мыслями о стриминговом сервисе Google Stadia и отметил, что технология «может стать революционной, если все хорошенько продумать». В будущем Cyberpunk 2077 может появиться на Google Stadia, но сейчас об этом говорить рано, а разработчики «сконцентрированы на РС, Xbox One и PS4».

«Мне всё это интересно, но я не заведую подобными вещами. Лучше обратиться к совету директоров», - сказал Томашкевич, отвечая на вопрос о возможном выходе Cyberpunk 2077 на Google Stadia.

Точной даты выхода у Cyberpunk 2077 пока нет.


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.