CD Projekt Red: выпуск игр на старых и новых консолях вынудит разработчиков идти на компромиссы

Исполнительный директор CD Projekt RED Марчин Ивински (Marcin Iwinski) утверждает, что выпуск игр на старых и новых консолях - это плохая идея, которая вынудит разработчиков идти на компромиссы.

Некоторые недавно анонсированные игры, включая Thief и The Witcher 3: Wild Hint, не заявлены для современного поколения консолей. Исполнительный директор CD Projekt RED Марчин Ивински (Marcin Iwinski) утверждает, что выпуск игр на старых и новых консолях - это плохая идея, которая вынудит разработчиков идти на компромиссы.

«Мы планируем создавать по-настоящему ААА-игры для новых консолей, - заявил он. - The Witcher 3 получилась огромной игрой, больше Skyrim. Нет ни единого шанса, что весь запланированный нами контент будет работать на современных консолях».

«Если бы мы решились на создание The Witcher 3 для Xbox 360 и PS3, то потратили бы несколько лет, чтобы в итоге пользователи получили урезанный порт среднего качества. Мы бы никогда не пошли на это».

«Мы сразу заявили, что это next-gen игра, которая выйдет на новых консолях и РС - последний всегда является безостановочным next-gen'ом, что очень здорово. Данная дилемма встанет перед многими разработчиками и, как мне кажется, многие захотят пойти на компромисс (выпуская игры на новых и старых консолях), что не всегда будет выливаться в хороший результат для геймеров».


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.