CES 2009: 3D-технология только на консолях с HDMI

Напомним, в конце прошлого года Blitz Games анонсировала технологию, которая позволит консолям выдавать настоящую стереокартинку, а пользователи смогут полностью погружаться в игровой мир благодаря настоящему объемному изображению.

На проходящей в эти дни выставке CES 2009 представители Sony, общаясь с журналистами, раскрыли кое-какие детали о новой 3D-технологии, которая в будущем будет использоваться в играх для PS3.

Напомним, в конце прошлого года Blitz Games анонсировала технологию, которая позволит консолям выдавать настоящую стереокартинку, а пользователи смогут полностью погружаться в игровой мир благодаря настоящему объемному изображению. Sony уже заявила, что она заинтересована в поддержке технологии, причем речь идет не только об играх, но и о фильмах на Blu-ray.

Так вот, на CES 2008 Sony и Blitz Games представила рабочие версии WipEout HD и Gran Turismo Prologue, поддерживающие данную технологию. По отзывам журналистов, выглядело это просто потрясающе.

Кроме того, один из основателей Blitz Games Эндрю Оливер (Andrew Oliver) заявил, что реализовать технологию можно только на консоли с HDMI-выходом. А это означает, что ранние модели Xbox 360, которые не оснащены таким выходом, не смогут воспроизводить новые стереоскопические игры.

Наличие HDMI-выхода - это не единственное условие для того, чтобы консоль смогла выводить стереокартинку. Второе условие - игра должна рендериться в разрешении 1080р при 60 кадрах в секунду. Дело в том, что это принятый стандарт трехмерного телевидения.

А для потребителей существует еще и третье условие - наличие телевизора, способного выводить картинку в таком режиме.


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.