Чемоданы не считаются! – Тим Суини об информации насчёт продаж игр в Epic Games Store

Генеральный директор Epic Games Тим Суини в разговоре с пользователями твиттера прокомментировал ситуацию насчёт информации о продажах игр в магазине компании.

Генеральный директор Epic Games Тим Суини в разговоре с пользователями твиттера прокомментировал ситуацию насчёт информации о продажах игр в магазине компании.

По словам Суини, «финансовая поддержка», которую предоставляет Epic Games своим партнёрам, не учитывается при оглашении данных о продажах той или иной игры в Epic Games Store. Речь идёт именно о проданных копиях без учёта поддержки со стороны Epic Games

«Когда Epic Games или партнёры компании предоставляют данные о проданных копиях, речь идёт именно об играх проданных покупателям в магазине Epic Games. Финансовая поддержка, которую Epic Games предоставляет партнёрам, не учитывается при подсчёте проданных копий», - заявил Суини

Также Тим Суини прокомментировал ситуацию с проектами, профинансированными в сервисе Kickstarter. Разработчики таких игр, когда подписывают соглашение с Epic Games, не могут выдать пользователям ключи для Steam. По крайней мере, до истечения срока действия эксклюзивного соглашения и до момента выхода игры в Steam. В итоге, пользователи, желающие поиграть в проект на момент релиза, должны довольствоваться ключами для Epic Games Store.

По словам Суини, политика Valve не позволяет разработчикам раздавать Steam-ключи пользователям, финансово поддержавшим проект, если игра не доступна для продажи в Steam.

Что касается ситуации с Shenmue 3, разработчики которой переехали в Epic Games Store и отказались возвращать деньги пользователям, то новая информация о проекте появится на следующей неделе.


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.