Через три года после анонса Below лишилась даже ориентировочной даты релиза

Вчера было опубликовано открытое письмо от разработчиков, адресованное поклонникам: «Мы обещали выпустить Below этим летом. Наша команда делала все для того, чтобы уложиться в срок. Однако в результате мы решили, что игра еще не готова».

Более трех лет назад на пресс-конфереции Microsoft в рамках Е3 2013 был анонсирован новый эксклюзивный проект для Xbox One, который получил название Below.

Позже выяснилось, что эксклюзивность будет временной, проект также появится на РС. Перед началом Е3 2016 разработчики пообещали выпустить проект этим летом, однако август близится к своему завершению, а новостей о проекте нет.

Вчера было опубликовано открытое письмо от разработчиков, адресованное поклонникам: «Мы обещали выпустить Below этим летом. Наша команда делала все для того, чтобы уложиться в срок. Однако в результате мы решили, что игра еще не готова».

В этот раз разработчики не называют даже примерное окно для релиза, обещая лишь, что когда мы услышим об игре вновь, нам сообщат точную дату выхода.

В этой приключенческой игре с видом сверху вам отводится роль крошечного воина, который оказывается на неизвестном острове. Занимаясь его исследованием и сражаясь с различными врагами, вам нужно думать о том, как выжить, потому как после смерти все придется начинать сначала, а окружение генерируется случайным образом.


Сейчас на главной

Публикации

Смерть не освобождает от ответственности. Обзор инди-жемчужины PEPPERED: an existential platformer

Обзоры 16 апреля 15:00 0

В PEPPERED необычная завязка: нужно помочь похитителю звёзд удержать Бога Смерти в тюрьме и спасти мир. Необычна она не тем, что это очередное геройское приключение, а как раз наоборот — игрок может отказаться от этой задачи. Предстоит сделать выбор: продолжать быть героем вопреки общему мнению или построить карьеру на страдании миллионов людей и довести мир до апокалипсиса.

Главные инди-игры марта: джунгли в городе, кот на складе, лодка в море, психоделика в ритме и не только

Итоги 15 апреля 15:00 0

Пока одни инди-разработчики пытаются вас напугать, запихивая в тёмные подвалы с монстрами — другие укутывают в плед, а рядом ставят фикус. Но и те, и другие привлекают котиков. Современный инди-гейминг — это либо медитация с пляшущей белкой, либо экстрим с перегревающимся копьём. Хотите чистить океан от мусора? Пожалуйста. Мечтали о музыкальных битвах в психоделическом аду? И такое есть. Главное — скучно не будет.

Магический реализм, который делает больно. Обзор экшен-платформера South of Midnight

Обзоры 14 апреля 15:00 0

Экшен-платформер с элементами магического реализма и южной готики, под звуки блюза уводит игрока в причудливый мир, где вуду, французский фольклор и креольская мифология переплетаются с реалиями Глубокого Юга США. На бумаге звучит заманчиво, но на практике многообразие играет с авторами злую шутку, а отдельные элементы геймплея тянут проект в разные стороны, мешая ему обрести цельность. Все детали — в нашем обзоре.

Отличная заготовка, требующая доработки. Обзор отечественной ролевой игры Gedonia 2 [Ранний доступ]

Обзоры 13 апреля 15:00 0

В Gedonia 2 игроку вновь выпадет возможность вернуться в волшебные земли Гедонии. Одному или вместе с товарищами – ему предстоит выбрать класс и в уникальной манере справиться с возникающими трудностями. Сюжет же будет развиваться в соответствии с его решениями.

Фальшивая ода креативности. Обзор фильма «Minecraft в кино»

Обзоры 12 апреля 15:00 0

Minecraft — вотчина креативности, где каждый волен творить всё, что заблагорассудится. И по совместительству — самая продаваемая игра всех времён и народов. Экранизация столь популярного продукта была лишь вопросом времени, а коммерческий успех ей и так почти гарантирован. Но как снять фильм по игре, в которой нет сюжета? Что ж, на этот вопрос попытались ответить сразу пятеро сценаристов, посвятивших картину дружбе и творчеству. Каким вышел этот ответ — разбираемся в обзоре «Minecraft в кино».