Child of Light - jRPG продолжительностью не менее 10 часов

Анонсировав вчера игру Child of Light, компания Ubisoft удивила своих поклонников, а также любителей японский ролевых игр, под влиянием которых и создается проект.

Анонсировав вчера игру Child of Light, компания Ubisoft удивила своих поклонников, а также любителей японский ролевых игр, под влиянием которых и создается проект.

Глава команды разработчиков Патрик Плурд (Patrick Plourde) заявил, что компания сознательно идет на риск, экспериментируя с новыми для себя жанрами: «У нас есть возможность создать что-то креативное, - заявил он. - И технически, сегодня мы рискуем, если не проявляем креативность».

«На рынке появляется множество небольших игр, многие из них являются клонами-шутерами, при взгляде на которые игроки подумает, что лучше он купит новую часть Call of Duty. Но если пойти другим путем, доказать, что твоя игра в чем-то уникальна, то можно привлечь внимание новой аудитории».

«Для меня Child of Light является не менее ценной, чем большая игра, которая выходит на диске за 60 долларов. При этом Child of Light является довольно большой игрой - не прохождение займет менее 10 часов».

Выход Child of Light ожидается в следующем году на PC, PS3, PS4, Wii U, Xbox 360 и Xbox One исключительно цифровым путем.


Сейчас на главной

Публикации

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.

Как поиграть в Bloodborne на ПК при 60 FPS. Гайд по запуску и настройке

Статьи 17 февраля 15:00 0

Фанатский порт пока далёк от идеала: встречаются баги, вылеты и просадки FPS, но теперь игру можно пройти от начала до конца. В этом материале разберёмся, как запустить Bloodborne на ПК через ShadPS4, а главное попробуем ответить на вопрос: стоит ли оно того?