Chris Avellone о Project Eternity

Напомним, запустив Kickstarter-кампанию по сбору средств на создание ролевой игры Project Eternity, разработчики из Obsidian Entertainment планировали получить не менее 1,1 млн. долларов, но в итоге сумма составила почти 4 млн. долларов.

Напомним, запустив Kickstarter-кампанию по сбору средств на создание ролевой игры Project Eternity, разработчики из Obsidian Entertainment планировали получить не менее 1,1 млн. долларов, но в итоге сумма составила почти 4 млн. долларов.

В интервью Gamasutra творческий директор Obsidian Entertainment Крис Авелон (Chris Avellone) заявил, что Kickstarter позволяет разработчикам снять с себя риски и сосредоточиться на проекте.

«Теперь неважно, если игра провалится в продаже, хотя я не верю, что так может случиться. Прелесть Kickstarter заключается в том, что поклонники уже заплатили за игру. Мы знаем, что наш труд уже оплачен, а если получится заработать что-то сверх этого, то это будет просто отлично».

Если Project Eternity продастся хорошо, то Obsidian использует полученные средства для будущих игр. Если же их не хватит, то они могут вновь обратиться к поклонникам через Kickstarter.

Выход Project Eternity ожидается в апреле 2014.

 

Новости Редакция К обсуждению