Chrono Trigger в кармане

Square Enix анонсировала ремейк Chrono Trigger для игровой платформы Nintendo DS. Ремейк одной из лучших ролевых игр, которая предлагает эпическую историю про путешествия во времени, уникальную боевую систему, обворожительный стиль и волшебную музыку... Естественно, все это было актуально для 1995 года, когда Chrono Trigger впервые увидела свет.

Недолго длилась интрига с часиками от Square Enix. Видимо, красиво водить за нос и нагнетать интерес перед анонсом очередной игры умеет в совершенстве только Blizzard. Тем не менее...Square Enix анонсировала ремейк Chrono Trigger для игровой платформы Nintendo DS. Ремейк одной из лучших ролевых игр, которая предлагает эпическую историю про путешествия во времени, уникальную боевую систему, обворожительный стиль и волшебную музыку... Естественно, все это было актуально для 1995 года, когда Chrono Trigger впервые увидела свет.Судя по пресс-релизу, Square Enix не стала пересаживать игру на новый, трехмерный движок (как случилось с Final Fantasy III-IV), а готовит просто адаптированный, мобильный вариант с несколькими новыми подземельями. Может оно и правильно. Некоторым играм изменения идут только во вред.

Стоит отметить, что дизайном Chrono Trigger занимался популярный японский мангака Акира Торияма (Akira Toriyama). Ему также обязаны своим появлением на свет такие игры, как Dragon Quest и Blue Dragon. А музыку написал Ясунори Мицуда (Yasunori Mitsuda) — его композиции вы могли услышать в Shadow Hearts, Xenogears, Xenosaga.Релиз Chrono Trigger DS запланирован на ноябрь 2008 года.P.S. Скриншоты показать таки постеснялись. Поэтому мы откопали один со SNES-версии.


Сейчас на главной

Публикации

8 лет ожиданий того стоят. Почему Hollow Knight — это великая игра, а мы до сих пор верим в Silksong

Обзоры 17 января 15:00 0

Близится время, когда игровую индустрию сотрясет сенсацией. Я чувствую это в воде, чувствую в земле, да и пора давно уже! В интернете поползли слухи о выходе Hollow Knight: Silksong в 2025 году. И это отличная возможность вновь запустить Hollow Knight, а также вспомнить причину, по которой продолжение ждут уже 8 лет.

Насилие в видеоиграх: источник проблем или удобный «козел отпущения»? Наука против популизма

Статьи 16 января 15:00 0

Видеоигры снова под прицелом. В России готовят закон, который обещает навести «порядок в игровой индустрии», включая борьбу с пропагандой насилия, регуляцию игровых платформ и даже «гейминг по паспорту». Но не обернется ли эта инициатива ограничениями для игроков и ударом по разработчикам? Всё ещё верите, что видеоигры порождают насилие? Тогда мы идем к вам.

(18+) Приятности в кармане! Подборка игр для взрослых на смартфонах

Статьи 15 января 15:00 0

С момента предыдущей подборки прошло совсем немного времени — и тогда игры для взрослых на смартфонах, мягко говоря, оставляли желать лучшего. Качественный контент могли позволить лишь существующие на донаты мастодонты. Однако прогресс не стоит на месте, и даже инди-разработчики всё чаще выпускают на смартфоны годный контент.

Не идеал, но шаг в правильном направлении. Обзор MechWarrior 5: Clans

Обзоры 14 января 15:00 0

MechWarrior 5: Clans — долгожданное возвращение к истокам культового сериала симуляторов боевых роботов. Разработчики из Piranha Games смогли сделать значительный шаг вперед в Clans, взяв наработки по Mercenaries и выбросив из неё всё то, что отравляло удовольствие от игры. В итоге получилось больше кино, чем игра, но разве не об этом мечтали фанаты Battletech?

Игроки как прикрытие. Монетизация в играх: «нелегальная» сторона, мафиозные войны и миллиарды долларов на «шкурках»

Статьи 13 января 15:00 0

Видеоигры давно вышли за рамки развлечения для гиков. Сегодня это многомиллиардная индустрия, которая нередко становится почвой для теневого бизнеса, а одной из ключевых проблем стало повсеместное внедрение азартных механик — скрытых и явных. В этой статье разбираемся, как виртуальное казино превращается в реальное, и какие психологические приемы используют разработчики, чтобы залезть к вам в карман.