Что на самом деле означает эксклюзивность игры для магазина Oculus Store

В свежем посте на форуме Reddit создатель шлема виртуальной реальности Oculus Rift прояснил ситуацию относительно эксклюзивного статуса игр, которые будут представлены в магазине Oculus Store.

В свежем посте на форуме Reddit создатель шлема виртуальной реальности Oculus Rift прояснил ситуацию относительно эксклюзивного статуса игр, которые будут представлены в магазине Oculus Store.

По его словам, они не собираются делать приложения и игры, представленные в Oculus Store, эксклюзивами Oculus Rift. Просто эти приложения и игры будут представлены только в Oculus Store, который также является магазином приложений для Samsung Gear VR, а в будущем, возможно, он будет поддерживаться и другими шлемами.

«Вы немного не так понимаете нашу бизнес-модель. Когда мы говорим "эксклюзивно для Oculus", мы подразумеваем "эксклюзивно в Oculus Store". Мы не зарабатываем на самом железе, поэтому мы не хотим ограничивать перечень устройств, которые будут потреблять контент из Oculus Store, одним лишь Oculus Rift».

«Именно по этой причине Oculus Store запущен на Samsung Gear VR. Это два первых пользовательских шлема виртуальной реальности на рынке, но в будущем перечень будет расширяться. Надеюсь, производители позволят нам поддерживать их устройства, однако пока что мы сосредоточены на запуске своего продукта».

Другими словами, Палмер Лаки и Марк Цукерберг решили сделать свой Steam для VR-шлемов. Вопрос только в том, получится ли это у них?


Сейчас на главной

Публикации

За что платит геймер: отечественные разработчики раскрывают секреты ценообразования игр

Что определяет цену видеоигры? Почему одни проекты продаются за копейки, а другие обходятся игрокам в целое состояние? В этом интервью эксперты игровой индустрии из Astrum Entertainment раскрывают секреты формирования цен на игры. Нам объяснили, какие факторы влияют на конечную стоимость продукта, и поделились мыслями, что делает игру действительно ценной для игроков.

8 лет ожиданий того стоят. Почему Hollow Knight — это великая игра, а мы до сих пор верим в Silksong

Обзоры 17 января 15:00 0

Близится время, когда игровую индустрию сотрясет сенсацией. Я чувствую это в воде, чувствую в земле, да и пора давно уже! В интернете поползли слухи о выходе Hollow Knight: Silksong в 2025 году. И это отличная возможность вновь запустить Hollow Knight, а также вспомнить причину, по которой продолжение ждут уже 8 лет.

Насилие в видеоиграх: источник проблем или удобный «козел отпущения»? Наука против популизма

Статьи 16 января 15:00 0

Видеоигры снова под прицелом. В России готовят закон, который обещает навести «порядок в игровой индустрии», включая борьбу с пропагандой насилия, регуляцию игровых платформ и даже «гейминг по паспорту». Но не обернется ли эта инициатива ограничениями для игроков и ударом по разработчикам? Всё ещё верите, что видеоигры порождают насилие? Тогда мы идем к вам.

(18+) Приятности в кармане! Подборка игр для взрослых на смартфонах

Статьи 15 января 15:00 0

С момента предыдущей подборки прошло совсем немного времени — и тогда игры для взрослых на смартфонах, мягко говоря, оставляли желать лучшего. Качественный контент могли позволить лишь существующие на донаты мастодонты. Однако прогресс не стоит на месте, и даже инди-разработчики всё чаще выпускают на смартфоны годный контент.

Не идеал, но шаг в правильном направлении. Обзор MechWarrior 5: Clans

Обзоры 14 января 15:00 0

MechWarrior 5: Clans — долгожданное возвращение к истокам культового сериала симуляторов боевых роботов. Разработчики из Piranha Games смогли сделать значительный шаг вперед в Clans, взяв наработки по Mercenaries и выбросив из неё всё то, что отравляло удовольствие от игры. В итоге получилось больше кино, чем игра, но разве не об этом мечтали фанаты Battletech?