Что случилось с Lily Bergamo

В прошлом году на конференции Sony в Токио издательская компания GungHo Entertainment официально анонсировала проект под названием Lily Bergamo - первую игру для PS4 от студии Grasshopper Manufacture, известной по таким проектам, как Killer is Dead, Lollipop Chainsaw, Sine Mora, Shadows of the Damned, No More Heroes и многим другим.

В прошлом году на конференции Sony в Токио издательская компания GungHo Entertainment официально анонсировала проект под названием Lily Bergamo - первую игру для PS4 от студии Grasshopper Manufacture, известной по таким проектам, как Killer is Dead, Lollipop Chainsaw, Sine Mora, Shadows of the Damned, No More Heroes и многим другим.

Через месяц после анонса была подтверждена англоязычная версия проекта, после чего он пропала с радаров интернет-изданий на несколько месяцев. После анонса Let it Die, который состоялся на днях, мы удивились тому, что Grasshopper Manufacture делает одновременно две новые игры для PS4, однако, как выяснилось, это не так.

Глава GungHo Entertainment в ходе Е3 2014 рассказал о том, что в ходе разработки Lily Bergamo они решили, что хотят создать «супер-экшен», в результате чего Lily Bergamo превратилась в Let it Die. Они сохранили базовую концепцию, но добавили новые элементы, которые нам представили в дебютном трейлере.

Выход Let it Die ожидается в следующем году.


Сейчас на главной

Публикации

8 лет ожиданий того стоят. Почему Hollow Knight — это великая игра, а мы до сих пор верим в Silksong

Обзоры 17 января 15:00 0

Близится время, когда игровую индустрию сотрясет сенсацией. Я чувствую это в воде, чувствую в земле, да и пора давно уже! В интернете поползли слухи о выходе Hollow Knight: Silksong в 2025 году. И это отличная возможность вновь запустить Hollow Knight, а также вспомнить причину, по которой продолжение ждут уже 8 лет.

Насилие в видеоиграх: источник проблем или удобный «козел отпущения»? Наука против популизма

Статьи 16 января 15:00 0

Видеоигры снова под прицелом. В России готовят закон, который обещает навести «порядок в игровой индустрии», включая борьбу с пропагандой насилия, регуляцию игровых платформ и даже «гейминг по паспорту». Но не обернется ли эта инициатива ограничениями для игроков и ударом по разработчикам? Всё ещё верите, что видеоигры порождают насилие? Тогда мы идем к вам.

(18+) Приятности в кармане! Подборка игр для взрослых на смартфонах

Статьи 15 января 15:00 0

С момента предыдущей подборки прошло совсем немного времени — и тогда игры для взрослых на смартфонах, мягко говоря, оставляли желать лучшего. Качественный контент могли позволить лишь существующие на донаты мастодонты. Однако прогресс не стоит на месте, и даже инди-разработчики всё чаще выпускают на смартфоны годный контент.

Не идеал, но шаг в правильном направлении. Обзор MechWarrior 5: Clans

Обзоры 14 января 15:00 0

MechWarrior 5: Clans — долгожданное возвращение к истокам культового сериала симуляторов боевых роботов. Разработчики из Piranha Games смогли сделать значительный шаг вперед в Clans, взяв наработки по Mercenaries и выбросив из неё всё то, что отравляло удовольствие от игры. В итоге получилось больше кино, чем игра, но разве не об этом мечтали фанаты Battletech?

Игроки как прикрытие. Монетизация в играх: «нелегальная» сторона, мафиозные войны и миллиарды долларов на «шкурках»

Статьи 13 января 15:00 0

Видеоигры давно вышли за рамки развлечения для гиков. Сегодня это многомиллиардная индустрия, которая нередко становится почвой для теневого бизнеса, а одной из ключевых проблем стало повсеместное внедрение азартных механик — скрытых и явных. В этой статье разбираемся, как виртуальное казино превращается в реальное, и какие психологические приемы используют разработчики, чтобы залезть к вам в карман.