Что случилось с Lily Bergamo

В прошлом году на конференции Sony в Токио издательская компания GungHo Entertainment официально анонсировала проект под названием Lily Bergamo - первую игру для PS4 от студии Grasshopper Manufacture, известной по таким проектам, как Killer is Dead, Lollipop Chainsaw, Sine Mora, Shadows of the Damned, No More Heroes и многим другим.

В прошлом году на конференции Sony в Токио издательская компания GungHo Entertainment официально анонсировала проект под названием Lily Bergamo - первую игру для PS4 от студии Grasshopper Manufacture, известной по таким проектам, как Killer is Dead, Lollipop Chainsaw, Sine Mora, Shadows of the Damned, No More Heroes и многим другим.

Через месяц после анонса была подтверждена англоязычная версия проекта, после чего он пропала с радаров интернет-изданий на несколько месяцев. После анонса Let it Die, который состоялся на днях, мы удивились тому, что Grasshopper Manufacture делает одновременно две новые игры для PS4, однако, как выяснилось, это не так.

Глава GungHo Entertainment в ходе Е3 2014 рассказал о том, что в ходе разработки Lily Bergamo они решили, что хотят создать «супер-экшен», в результате чего Lily Bergamo превратилась в Let it Die. Они сохранили базовую концепцию, но добавили новые элементы, которые нам представили в дебютном трейлере.

Выход Let it Die ожидается в следующем году.


Сейчас на главной

Публикации

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.

Как поиграть в Bloodborne на ПК при 60 FPS. Гайд по запуску и настройке

Статьи 17 февраля 15:00 0

Фанатский порт пока далёк от идеала: встречаются баги, вылеты и просадки FPS, но теперь игру можно пройти от начала до конца. В этом материале разберёмся, как запустить Bloodborne на ПК через ShadPS4, а главное попробуем ответить на вопрос: стоит ли оно того?