Чтобы в потоке «симуляторов насильника» не потеряться: разработчики находят не совсем честные способы по продвижению игр в Steam

Не секрет, что в Steam каждый день выходит масса игр, в том числе не самого высокого качества и проекты-скандалисты вроде Rape Day. В таких условиях разработчикам становится проблематично привлекать аудиторию к своим проектам, и они идут на хитрости.

Не секрет, что в Steam каждый день выходит масса игр, в том числе не самого высокого качества и проекты-скандалисты вроде Rape Day. В таких условиях разработчикам становится проблематично привлекать аудиторию к своим проектам, и они идут на хитрости.

Так, основатель инди-издательства No More Robots Майк Роуз обратил внимание на то, что раздел Steam «Популярные и будущие продукты» представляет собой свалку. Дело в том, что список формируется на основании дат выхода, которые указаны разработчиками в базе данных, а не на странице игры в Steam. Разработчики могут менять дату выхода много раз, чтобы проект регулярно мелькал в списке грядущих продуктов.

«Вы можете установить дату, и не выпускать игру в этот день. Потом установить ещё одну дату, и так далее. Указание даты позволяет игре появляться в списке грядущих проектов», - отметил Роуз.

По его словам, разработчики пользуются «дырой» в системе с целью продвигать игры. В качестве примера, Майк привёл проект Steel Division 2 от Eugen System. Хотя на странице игры указана дата выхода 4 апреля, игра появилась в списке. Некоторые разработчики просто забывают изменить дату выхода игры, но это не мешает проектам мелькать в списке. Ещё Роуз отметил, что проект Cooking Simulator от Play Way появился в списке грядущих релизов, хотя на странице игры значится просто «скоро выходит».

По мнению Роуза, подобные хитрости негативно влияют на продажи и популяризацию определённых проектов, поскольку они не появляются на видном месте в популярном разделе сервиса.

Майк Роуз признаёт, что указание проблемы является в определённом смысле эгоистичным поступком. Его следующий проект Hypnospace Outlaw болтается внизу второй страницы «Популярных и будущих продуктов», хотя выходит на следующей неделе, 12 марта. При этом Hypnospace Outlaw находится в списке ниже проектов, на страницах которых значится дата выхода «2019 год» или «первый квартал 2019 года».

Сотрудник Valve Том Джиардино прокомментировал заявление Роуза и отметил, что это проблема является «большой темой для обсуждения». По словам Тома, ситуация с грядущими релизами раздражает Valve так же, как и Роуза. Тем не менее Valve не намерена отбирать у разработчиков право самостоятельно устанавливать дату выхода игр.

«Крайне важно, чтобы у разработчиков был контроль над датами релиза игр, мы не хотим в это вмешиваться», - заявил Том Джиардино.

«Сложно говорить о вещах, работа над которыми ещё идет. Я бы не хотел давать пустых обещаний. Однако нам это небезразлично, как и вам, и мы пытаемся исправить это так, чтобы сделать раздел с грядущими проектами более ценным и не навредить играм, даты выхода которых могут быть сдвинуты», - отметил Джиардино.

Студия Eugen Systems отреагировала на обвинения Роуза и заявила, что не манипулировала системой с датами выхода. Студия сослалась на запись в SteamDB, где указано, что ещё месяц назад дата выхода Steel Division 2 была изменена в базе данных с 5 марта на 4 апреля. Eugen Systems не знает, почему игра появилась в списке грядущих релизов, и работает с Valve над решением проблемы.


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.