Чудеса трассировки лучей в реальном времени в техно-демо Project Sol Part 2

Компания Nvidia опубликовала ролик Project Sol Part 2, посвящённый демонстрации технологии трассировки лучей в реальном времени Nvidia RTX. Первая часть технической демонстрации появилась ещё в августе этого года.

Компания Nvidia опубликовала ролик Project Sol Part 2, посвящённый демонстрации технологии трассировки лучей в реальном времени Nvidia RTX. Первая часть технической демонстрации появилась ещё в августе этого года.
 
 
В этот раз нам показывают не только процесс сборки эффектного костюма, и сцену, в которой герой оказывается на поверхности планеты. Нам демонстрируют разное время суток, чтобы можно было оценить освещение и реалистичные отражения.
 
 
Отмечается, что все показанное в ролике работало в реальном времени. Для создания Project Sol Part 2 использовался движок Unreal Engine 4.
 
Новости Михаил Шкредов (Thunder) К обсуждению