Circle Pad Pro для 3DS выйдет в Европе одновременно с Resident Evil: Revelations

Как пишет Eurogamer, компания Nintendo выпустит аксессуар Circle Pad Pro для портативной консоли 3DS в европейском регионе 27 января следующего года, одновременно с релизом Resident Evil: Revelations.

Как пишет Eurogamer, компания Nintendo выпустит аксессуар Circle Pad Pro для портативной консоли 3DS в европейском регионе 27 января следующего года, одновременно с релизом Resident Evil: Revelations.

Покупателям будут предложен бандл с новым приключенческим экшеном из серии Resident Evil - первой игрой с поддержкой аксессуара, которая выйдет в Европе. По информации CVG, европейским игрокам Circle Pad Pro и Resident Evil: Revelations будут доступны не только в одном бандле, но и по-отдельности.

Европейские цены на бандл и аксессуар пока что не были озвучены, но в Японии ценник на Circle Pad Pro будет зафиксирован на отметке в 1500 японских иен, что равно примерно $19,5. Для работы аксессуара потребуется одна ААА-батарея - он не будет использовать аккумулятор 3DS.

В Японии напомним, уже 10 декабря выйдет Monster Hunter Tri G для 3DS с в комплекте с Circle Pad Pro, но европейская версия этой игры последует только осенью 2012.

Что касается Resident Evil: Revelations, то Capcom утверждает, что это полноценная игра серии, события которой разворачиваются между четвертой и пятой частями. Известные герои Крис Редфилд (Chris Redfield) и Джилл Валентайн (Jill Valentine) объединяют силы с агентами BSAA Паркером Лучиани (Parker Luciani) и Джессикой Шерават (Jessica Sherawat) на борту круизного лайнера, чтобы решить ситуацию с утечкой вируса T-Abyss и террористической группировкой Veltro.


Сейчас на главной

Публикации

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Античит как искусство: взгляд разработчиков на борьбу за честную игру

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.

Попытка усидеть на двух стульях. Номинанты The Game Awards 2024

Статьи 20 ноября 20:00 0

Наступил ноябрь. А это означает, что настала пора подготовки к итогам года. Уже полным ходом идет голосование за лучшие игры в рамках главной ежегодной премией – The Game Awards. И желание Джеффа Кили создать «игровой Оскар» полностью воплотилась в реальность: в жюри находятся сомнительные личности, критерии отбора номинантов и призёров вызывают огромные споры, а ещё на такое шоу привлекаются спонсорские бюджеты. Каждая последующая церемония всё больше превращается в клоунаду, созданную для инвесторов, а не для зрителей. Потому за этим мероприятием интересно наблюдать не как за итогами года, а как за результатом деградации индустрии.

Kingdom Come: Deliverance II — самая смелая игра 2025 года?

Статьи 20 ноября 15:00 0

11 февраля 2025 года состоится выход сиквела игры Kingdom Come: Deliverance, главным разработчиком которой является чешский геймдизайнер Дэниэль Вавра — его вы можете знать по оригинальной Mafia 2002 года выпуска. Вторую часть ждут многие игроки, а проект уже сейчас можно назвать самой смелой игрой будущего года. Почему? Рассуждаем в нашем материале!

Японская «субстанция». Обзор слэшер-хоррора Slitterhead

Обзоры 19 ноября 15:00 0

Монстры, духи и мрачные улицы Коулуна. Slitterhead обещал предложить уникальный опыт в жанре экшн-хоррора, но релиз, состоявшийся 8 ноября, для многих прошел незаметно. Мы выяснили, что пошло не так с новой работой Кэйитиро Тоямы — создателя Silent Hill, Forbidden Siren и Gravity Rush — и почему громкое имя легендарного разработчика не стало гарантией успеха. А должно ли было?