Civilization VI: художественный стиль и поддержка DirectX 12
Создатели Sid Meier's Civilization VI утверждают, что новая игра будет гораздо привлекательней предшественниц в визуальном плане, о чем, в частности, и говорит художественный директор проекта Брайан Бусатти (Brian Busatti).
Компании 2K и Firaxis Games опубликовали свежий выпуск дневников разработчиков стратегии Sid Meier's Civilization VI, который посвящен новому художественному стилю, выбранному для игры.
Создатели Sid Meier's Civilization VI утверждают, что новая игра будет гораздо привлекательней предшественниц в визуальном плане, о чем, в частности, и говорит художественный директор проекта Брайан Бусатти (Brian Busatti).
Также на этой неделе стало известно о том, что в Sid Meier’s Civilization VI реализована поддержка DirectX 12, причем она реализована на довольно глубокомм уровне, в результате чего игра будет поддерживать асинхронные вычисления и режим Explicit Multi-Adapter (EMA).