Cliff Bleszinksi хотел добавить Master Chief'a в Gears of War 3

Журналисты Сomplex взяли интервью у главного дизайнера Epic Games, спросив его о том, каковы наши шансы увидеть в Gears of War 3 Master Chief'а из Halo или Шепарда из Mass Effect в составе какого-нибудь Heroes Pack DLC.

Журналисты Сomplex взяли интервью у главного дизайнера Epic Games, спросив его о том, каковы наши шансы увидеть в Gears of War 3 Master Chief'а из Halo или Шепарда из Mass Effect в составе какого-нибудь Heroes Pack DLC.

Клиф Блезински (Cliff Bleszinksi) заявил, что он на самом деле обратился к Microsoft с просьбой о включении Master Chief'а в игру, однако в ответ получил отказ.

«Дело в том, что в Halo довольно «мягкий» M-рейтинг, тогда как серия Gears of War в плане жестокости пошла значительно дальше. Можно провести такую аналогию: если Gears of War - это Mortal Kombat, то Halo - это Street Fighter».

«Если бы нам разрешили добавить в игру Master Chief'а, то нам бы пришлось взять его модель и сделать множество тестовых анимаций: взрывать его, посмотреть, как выглядят его голова, разлетающаяся на кусочки, отпиленная lancer'ом рука».

Тем не менее, Блезински добавил, что Gears of War 3 просто переполнена всевозможными «пасхальными яйцами» и поклонники будут очень довольны.

На вопрос о том, выживет ли Кармайн в новой игре, Блезински ответил, что лично он хотел бы, чтобы он последовал за своими двумя братьями, однако нам придется пройти игру, чтобы узнать о его судьбе.


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.