Cliff Bleszinski о Xbox 360

В интервью Edge Клиф Блезински (Cliff Bleszinski) заявил, что он и его команда очень хорошо изучили Xbox 360, поэтому он не сомневается в том, что они смогут выжать из консоли еще немного, если займутся новой игрой.

В интервью Edge Клиф Блезински (Cliff Bleszinski) заявил, что он и его команда очень хорошо изучили Xbox 360, поэтому он не сомневается в том, что они смогут выжать из консоли еще немного, если займутся новой игрой.

«С креативным подходом можно выжать все, что угодно, из любой платформы, - заявил он. - Вернемся к демо-сцене, когда ребята создавали на 286-м с 38 КБ демки, которые соперничали с ААА-играми того времени».

«Это вопрос магии, времени и усилий. Не знаю, сколько еще на рынке пробудет Xbox 360, но я уверен, что если мы выпустим еще одну игру до окончания жизненного цикла платформы, мы продолжим экспериментировать, и выжмем еще больше воды из этого камня».

«Мы сейчас находимся в той же стадии, как в свое время разработчики со SNES - когда они начали использовать Mode 7 неожиданным образом. Сейчас мы уже не учимся, как использовать возможности платформы, мы учимся тому, как обмануть ее, заставив делать то, что нам нужно».


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.