Cliff Bleszinski работает над Silverstreak IP, хочет «изменить свое наследие»

Недавно мы писали о том, что создатель Metal Gear Solid японский дизайнер Хидео Кодзима (Hideo Kojima) очень хочет доказать всему миру, что он способен на большее. В интервью Xplay Клиф Блезински (Cliff Bleszinski) сделал похожее заявление.

Недавно мы писали о том, что создатель Metal Gear Solid японский дизайнер Хидео Кодзима (Hideo Kojima) очень хочет доказать всему миру, что он способен на большее. В интервью Xplay Клиф Блезински (Cliff Bleszinski) сделал похожее заявление.

«Моим первым трансформером был Bluestreak, которого позже (в 2003 году) переименовали в Silverstreak, - заявил он. - Silverstreak - это кодовое название новой интеллектуальной собственности, которую я вынашиваю в своей голове в данный момент».

«Я не хочу, чтобы моим наследием навсегда остались автоматы с подствольными бензопилами. Каждый раз, когда кто-то составляет список Top 50 Weapons in Video Games, то в него стабильно попадают Halo Sword, Doom BFG и Lancer. Да, это льстит мне, но многие геймеры искренне считают, что это единственное, что я создал».

«Они забывают о Jazz Jackrabbit, Unreal Tournament, о других проектах, к созданию которых я приложил руку, например, Bulletstorm, Shadow Complex и так далее. Двигаясь далее, я хотел бы работать над чем-то новым и освежающим, что поможет мне изменить свое наследие».

Напомним, Блезински ушел из Epic Games в октябре этого года.


Сейчас на главной

Публикации

Во что поиграть в мае. Работа в цехах, безумие, кислотные цвета, электронная музыка и не только

Такой концентрации необычных, в чем-то психоделических, проектов не было давно. В этом мае отличилась даже AAA-индустрия. Фанаты Xbox дождались релиза сумасшедшей Senua’s Saga: Hellblade II, а градус безумия поддерживают: триллер с лазерами из глаз, скоростной боевик в стилистике аниме 90-х и психоделический ритм-шутер. На этом фоне «Игра престолов» в стиле Dwarf Fortress и Factorio, от Paradox Interactive, выглядят совсем невинно, а F1 от EA слишком обыденно.

Прекрасный слэшер красивой героиней не испортишь. «Некстген» пришёл? Обзор Stellar Blade

Обзоры 02 мая 10:10 0

В этом мире есть всего три вещи, на которые можно смотреть бесконечно: как горит огонь, как Microsoft пытается продать вам Xbox и как героиня Stellar Blade Ева лазает по лестницам. Если же отбросить шутки в сторону, то новый экшен от корейской студии SHIFT UP может предложить игрокам куда больше, чем просто эффектную героиню — это один из лучших представителей жанра слэшер сегодня!

«Мир! Труд! Май!» — подборка игр, в которых можно попробовать необычные профессии

Статьи 01 мая 10:00 0

Первого мая во многих странах отмечают международный день солидарности трудящихся. Некоторые игры предлагают интересный взгляд на трудовые будни различных профессий. Предлагаем вам ознакомиться с подборкой проектов, где можно прочувствовать на себе тонкости самых разных работ и призваний — в том числе, не всегда обычных.

Во что поиграть на смартфоне. Отчаянный картофель, таинственные шкатулки, тактика для олдов, хэдшоты для зомби

Итоги 30 апреля 11:00 0

Крупные релизы обошли мобильные платформы в апреле стороной. Но это не означает, что интересных игр не было. Помимо традиционных для смартфонов головоломок, разработчики порадовали играми в духе старой школы, а новый шутер от первого лица оказался не королевской битвой — и в нем есть даже одиночная кампания.

Крах Embracer Group. Как шведский холдинг пришёл к печальному исходу

Статьи 29 апреля 10:00 0

Шведский холдинг Embracer Group в последние годы был одним из ведущих участников игровой индустрии. Они скупали студии пачками, пытаясь выстроить империю. Но эта стратегия не принесла им успеха — весь холдинг, словно легендарный «Титаник», пошёл ко дну.