CliffyB о бездушных играх

Главный дизайнер Epic Games Клифф Блезински (Cliff Bleszinski) продолжает активно рекламировать свою новую игру. В последнем интервью изданию Develop он ответил отрицательно на вопрос о потенциальной возможности создания новых игр серии несколькими командами параллельно.

Главный дизайнер Epic Games Клифф Блезински (Cliff Bleszinski) продолжает активно рекламировать свою новую игру. В последнем интервью изданию Develop он ответил отрицательно на вопрос о потенциальной возможности создания новых игр серии несколькими командами параллельно.

«У нас есть множество идей насчет возможных путей развития данной серии, - заявил Клифф Блезински (Cliff Bleszinski). - Однако, иногда мне кажется, что серия только теряет оттого, что ее продолжениями начинают заниматься несколько команд одновременно». Он подтвердил предположение журналистов, что речь идет o бренде Call of Duty.

«Изначально существует базовый костяк разработчиков, которые идеально понимают конкретную игровую вселенную, они чувствуют ее, и им ничего не надо объяснять, - продолжил он. - Я не спорю, другая студия может сделать свою работу очень неплохо, однако при этом кое-что теряется, игра лишается души».

Звучит, вроде бы, неплохо - «нам не нужны легкие деньги, мы будем и дальше продолжать вкладывать душу в игры». Хорошо, если это действительно так.


Сейчас на главной

Публикации

За что платит геймер: отечественные разработчики раскрывают секреты ценообразования игр

Что определяет цену видеоигры? Почему одни проекты продаются за копейки, а другие обходятся игрокам в целое состояние? В этом интервью эксперты игровой индустрии из Astrum Entertainment раскрывают секреты формирования цен на игры. Нам объяснили, какие факторы влияют на конечную стоимость продукта, и поделились мыслями, что делает игру действительно ценной для игроков.

8 лет ожиданий того стоят. Почему Hollow Knight — это великая игра, а мы до сих пор верим в Silksong

Обзоры 17 января 15:00 0

Близится время, когда игровую индустрию сотрясет сенсацией. Я чувствую это в воде, чувствую в земле, да и пора давно уже! В интернете поползли слухи о выходе Hollow Knight: Silksong в 2025 году. И это отличная возможность вновь запустить Hollow Knight, а также вспомнить причину, по которой продолжение ждут уже 8 лет.

Насилие в видеоиграх: источник проблем или удобный «козел отпущения»? Наука против популизма

Статьи 16 января 15:00 0

Видеоигры снова под прицелом. В России готовят закон, который обещает навести «порядок в игровой индустрии», включая борьбу с пропагандой насилия, регуляцию игровых платформ и даже «гейминг по паспорту». Но не обернется ли эта инициатива ограничениями для игроков и ударом по разработчикам? Всё ещё верите, что видеоигры порождают насилие? Тогда мы идем к вам.

(18+) Приятности в кармане! Подборка игр для взрослых на смартфонах

Статьи 15 января 15:00 0

С момента предыдущей подборки прошло совсем немного времени — и тогда игры для взрослых на смартфонах, мягко говоря, оставляли желать лучшего. Качественный контент могли позволить лишь существующие на донаты мастодонты. Однако прогресс не стоит на месте, и даже инди-разработчики всё чаще выпускают на смартфоны годный контент.

Не идеал, но шаг в правильном направлении. Обзор MechWarrior 5: Clans

Обзоры 14 января 15:00 0

MechWarrior 5: Clans — долгожданное возвращение к истокам культового сериала симуляторов боевых роботов. Разработчики из Piranha Games смогли сделать значительный шаг вперед в Clans, взяв наработки по Mercenaries и выбросив из неё всё то, что отравляло удовольствие от игры. В итоге получилось больше кино, чем игра, но разве не об этом мечтали фанаты Battletech?