Codemasters хочет добавить исторические гонки в серию F1

В интервью GamerZines главный дизайнер серии симуляторов королевских гонок F1 от Codemasters Стив Худ (Steve Hood) заявил, что он очень хочет добавить в будущие игры различные исторические гонки при помощи DLC.

В интервью GamerZines главный дизайнер серии симуляторов королевских гонок F1 от Codemasters Стив Худ (Steve Hood) заявил, что он очень хочет добавить в будущие игры различные исторические гонки при помощи DLC.

«Я бы хотел иметь возможность принять участие в гран-при Монако 92 года, когда Сенна соревновался с Мэнселлом - это было бы здорово», - заявил он.

«Не думаю, что имеет смысл посвящать всю игру различным историческим событиям, потому как чем больше времени проходит, тем меньше вероятность того, что на рынке окажется достаточное количество заинтересованных игроков. Но, думаю, подобный контент можно добавлять в существующую игру, описывающую современный чемпионат, при помощи DLC».

«Уверен, что Codemasters вполне сможет заработать на этом, а многие игроки будут благодарны за такие DLC. С прошлого года мы обсуждаем такую возможность. Если лицензия на игры F1 останется у Codemasters, то в будущем такой контент обязательно появится на рынке».

В F1 2011, которая выйдет 23 сентября 2011, исторические гонки добавлять не планируют. Пока.


Сейчас на главной

Публикации

Как Sony чуть не убили самую популярную игру 2024 года, а игроки победили корпорацию. Хронология скандала вокруг Helldivers 2

Судьба Helldivers 2 воистину уникальна — за 3 месяца существования проект прошёл путь от самой востребованной до самой презираемой игры года. А сейчас, похоже, вновь вернёт себе популярность. И всё из-за самодурства компании Sony! А вот памятник стоит поставить храбрым игрокам, вставшим на защиту любимого проекта и борьбу с корпорацией самодуров.

Майский гейминг: подборка игр для слабых компьютеров и ноутбуков, которые завалялись на даче

Майские праздники — не повод отлынивать от видеоигр! Как и в литературе, в игровой индустрии полно «нестареющей классики», а импровизированные каникулы, как никогда лучше подходят для погружения в неё. Сделали для вас подборку игр, которые потянет даже слабенький компьютер, пылящийся на вашей даче.

Претенциозная «пустышка» с намёком на глубину. Обзор INDIKA

Обзоры 06 мая 17:07 0

2 мая состоялся релиз игры INDIKA от Odd Meter и 11 bit studios. Проект привлёк к себе внимание множеством различных способов, одним из которых был необычный и незаезженный сеттинг альтернативной России конца XIX века, с элементами мистики и философии. Мы отбросили все витающие вокруг проекта разговоры и погрузились в продукт, дабы оценить его как игру. Что из этого вышло — читайте в нашем обзоре.

Данный обзор «на доработке»! Мнение о Manor Lords [ранний доступ]

Обзоры 06 мая 10:00 0

Сделать видеоигру — очень сложно. Создатели Manor Lords прошли долгий путь до раннего доступа. Да, проект ждал тёплый приём, миллион проданных копий и всеобщее признание. Но есть ли за что игру хвалить в отрыве от байки, что её сделал один человек?

Во что поиграть в мае. Работа в цехах, безумие, кислотные цвета, электронная музыка и не только

Итоги 03 мая 11:07 0

Такой концентрации необычных, в чем-то психоделических, проектов не было давно. В этом мае отличилась даже AAA-индустрия. Фанаты Xbox дождались релиза сумасшедшей Senua’s Saga: Hellblade II, а градус безумия поддерживают: триллер с лазерами из глаз, скоростной боевик в стилистике аниме 90-х и психоделический ритм-шутер. На этом фоне «Игра престолов» в стиле Dwarf Fortress и Factorio, от Paradox Interactive, выглядят совсем невинно, а F1 от EA слишком обыденно.