Codemasters закрывает разработчиков Bodycount, переключается на гонки

Компания Codemasters официально сообщила о том, что она заполнила необходимые документы для закрытия своей внутренней студии Codemasters Guildford, недавно выпустившей шутер от первого лица Bodycount.

Компания Codemasters официально сообщила о том, что она заполнила необходимые документы для закрытия своей внутренней студии Codemasters Guildford, недавно выпустившей шутер от первого лица Bodycount.

Консультационный период начинается сегодня и продлится в течение 30 дней, после чего студия будет формально закрыта. Под сокращение штата могут попасть 66 человек, хотя некоторые могут перейти в другие подразделения компании.

Шутер Bodycount оказался настоящим провалом для Codemasters, средний балл игры составил 5/10, в продаже игра также не добилась успеха, попав в британский Top40 (на 36 место) всего один раз на первой неделе.

Теперь понятно, что глава Guildford Studio Эдриан Болтон (Adrian Bolton), который ушел из компании в прошлом году после того, как Bodycount покинул главный дизайнер проекта Стюарт Блэк (Stuart Black), уже тогда знали, что ничего хорошего из этой поделки не выйдет.

Codemasters добавила, что теперь компания намеревается фокусироваться на своих гоночных сериях, DiRT, F1 и Grid, которыми занимаются студии, расположенные в Бирмингеме и Уорикшире, причем в составе первой студии образована еще одна команда, занимающаяся новой гоночной IP.


Сейчас на главной

Публикации

Во что поиграть в мае. Работа в цехах, безумие, кислотные цвета, электронная музыка и не только

Итоги 03 мая 11:07 0

Такой концентрации необычных, в чем-то психоделических, проектов не было давно. В этом мае отличилась даже AAA-индустрия. Фанаты Xbox дождались релиза сумасшедшей Senua’s Saga: Hellblade II, а градус безумия поддерживают: триллер с лазерами из глаз, скоростной боевик в стилистике аниме 90-х и психоделический ритм-шутер. На этом фоне «Игра престолов» в стиле Dwarf Fortress и Factorio, от Paradox Interactive, выглядят совсем невинно, а F1 от EA слишком обыденно.

Прекрасный слэшер красивой героиней не испортишь. «Некстген» пришёл? Обзор Stellar Blade

Обзоры 02 мая 10:10 0

В этом мире есть всего три вещи, на которые можно смотреть бесконечно: как горит огонь, как Microsoft пытается продать вам Xbox и как героиня Stellar Blade Ева лазает по лестницам. Если же отбросить шутки в сторону, то новый экшен от корейской студии SHIFT UP может предложить игрокам куда больше, чем просто эффектную героиню — это один из лучших представителей жанра слэшер сегодня!

«Мир! Труд! Май!» — подборка игр, в которых можно попробовать необычные профессии

Статьи 01 мая 10:00 0

Первого мая во многих странах отмечают международный день солидарности трудящихся. Некоторые игры предлагают интересный взгляд на трудовые будни различных профессий. Предлагаем вам ознакомиться с подборкой проектов, где можно прочувствовать на себе тонкости самых разных работ и призваний — в том числе, не всегда обычных.

Во что поиграть на смартфоне. Отчаянный картофель, таинственные шкатулки, тактика для олдов, хэдшоты для зомби

Итоги 30 апреля 11:00 0

Крупные релизы обошли мобильные платформы в апреле стороной. Но это не означает, что интересных игр не было. Помимо традиционных для смартфонов головоломок, разработчики порадовали играми в духе старой школы, а новый шутер от первого лица оказался не королевской битвой — и в нем есть даже одиночная кампания.

Крах Embracer Group. Как шведский холдинг пришёл к печальному исходу

Статьи 29 апреля 10:00 0

Шведский холдинг Embracer Group в последние годы был одним из ведущих участников игровой индустрии. Они скупали студии пачками, пытаясь выстроить империю. Но эта стратегия не принесла им успеха — весь холдинг, словно легендарный «Титаник», пошёл ко дну.