Command & Conquer - фракции, юниты и другие детали
В следующем видеоинтервью глава команды разработчиков грядущей стратегии в реальном времени Command & Conquer Тим Мортен (Tim Morten) рассказывает о фракциях, боевых единицах, особенностях геймплея и прочих вещах под нарезку игровых моментов.
В следующем видеоинтервью глава команды разработчиков грядущей стратегии в реальном времени Command & Conquer Тим Мортен (Tim Morten) рассказывает о фракциях, боевых единицах, особенностях геймплея и прочих вещах под нарезку игровых моментов.
Запуск игры, которая будет использовать систему free-2-play, ожидается в этом году.