Control будет более динамичной игрой, чем Quantum Break

Глава отдела по связям с общественностью Remedy Entertainment Томас Пуха (Thomas Puha) в разговоре с изданием Official PlayStation Magazine заявил, что боевик Control будет более динамичным, чем предыдущий проект студии - Quantum Break.

Глава отдела по связям с общественностью Remedy Entertainment Томас Пуха (Thomas Puha) в разговоре с изданием Official PlayStation Magazine заявил, что боевик Control будет более динамичным, чем предыдущий проект студии - Quantum Break. В частности, Пуха отметил, что во вступлении Quantum Break авторы немало времени уделили пояснению некоторых вещей, а Control «переходит к делу куда быстрее».
 
 
Ещё авторы намерены «пойти в полный безумный отрыв» при проработке битв с боссами. По словам Томаса, сражения с боссами будут «куда более масштабными и эпичными, чем показанный публике поединок».
 
Ролик, где показана схватка с одним из боссов.
 
Релиз Control ожидается в 2019 году на РС, PS4 и Xbox One.
 
Новости Михаил Шкредов (Thunder) К обсуждению