Cory Barlog перешел работать в Crystal Dynamics
В 2007 году он покинул Sony, после чего вместе с авторами серии Just Cause из Avalanche Studios Кори Барлог занимался созданием игры по мотивам интеллектуальной собственности Mad Max.

Как стало известно, Кори Барлог (Cory Barlog), главный дизайнер и творческий директор God of War 2, влился в состав студии Crystal Dynamics.
В 2007 году он покинул Sony, после чего вместе с авторами серии Just Cause из Avalanche Studios Кори Барлог занимался созданием игры по мотивам интеллектуальной собственности Mad Max.
Переход Барлога в Crystal Dynamics совпал с празднованием 15-й годовщины с момента основания студии, которая готовится этой осенью перезапустить свой популярный франчайз Tomb Raider, а также публично предствить проект на базе совершенно новой интеллектуальной собственности - также в этом году.
«В Crystal Dynamics собрались лучшие представители игровой индустрии, которые работают над новыми проектами, - говорит глава студи Дэррелл Гэллахер (Darrell Gallagher). - Опыт Кори в разработке приключенческих экшенов станет великолепным дополнением для нашей команды».