Criterion может делать и шутеры, но пока не прочь заняться Burnout и Road Rash

Крейг Салливан (Craig Sullivan), творческий директор студии Criterion в интервью The Guardian заявил, что в жанре гоночных игр все еще можно создать что-то новенькое, чем они и намереваются заняться в будущем.

Мы создали Black, я был главным дизайнером

Стюарт Блэк, давай, до свидания!

Крейг Салливан (Craig Sullivan), творческий директор студии Criterion в интервью The Guardian заявил, что в жанре гоночных игр все еще можно создать что-то новенькое, чем они и намереваются заняться в будущем.

«Мы сделаем новый Burnout, - заявил он. - В ходе работы над Need for Speed у нас появляются различные идеи, которые не подходят для этой вселенной - их мы собираемся развивать в Burnout. И еще одно - мы бы не делали новые части NFS или Burnout, если бы не верили в то, что жанр гоночных игр может развивать и дальше».

«Мы также могли бы сделать новый Road Rash, - добавил Салливан. - Или могли бы переключиться на другой жанр. То есть мы создали Black, я был главным дизайнером - мы вполне могли бы создать ураганный экшен, в котором вам нужно выколачивать дурь друг из друга».

«Но Road Rash, как мне кажется, очень хорошо подходит Criterion», - подытожил он.

Need for Speed: Most Wanted от Criterion выйдет в конце октября.



* - вопреки распространенному заблуждению, Стюарт Блэк (Stuart Black) был не руководителем проекта, а одним из нескольких главных дизайнеров. Этим заявлением Салливан заколотил последний гвоздь в крышку творческой карьеры Блэка. Раньше-то его нанимали, так как считали создателем ураганного экшена времен PS2 и Xbox...


Отмена
  • < p>Дни мейханы на Gametech

    Мы создали Black, я был главным дизайнером

    Стюарт Блэк, давай, до свидания!

  • < p>Дадада запилите роад раш!

  • D
     2012-10-18 11:43:07 (обновлено 2012-10-18 11:43:26)
    0
    < p>про Road Rush небось помнят 1,5 землекопа, нужен перезапуск

    а еще там были офигенные юморные заставки

  •  2012-10-18 11:43:09 (обновлено 2012-10-18 11:43:32)
    0
    < p>Хочуууууу!!!

  •  2012-10-18 11:44:05 (обновлено 2012-10-18 11:46:02)
    2
    < p>Road Rash Pleeeeeeease! Даже говённый Jailbreak был фановым если посадить друга в коляску xD

  • < p>роад раш по-моему если и выйдет, то как аркада, ибо в том виде в котором он был на полноценную игру в наше время не потянет по-моему, я вообще хз как они его развивать пытаются и будет ли интересно в него играть. раньше было - но тогда сама игра была проста как 3 копейки.

    еще роадраш спокойно можно запилить на планшеты и телефоны.

    а вот продолжить историю классического Борнаута - это было бы круто. тейкдаун и ревендж лучшие части, еще на ПСП доминатор и легенд тоже отличные части.

  • < p>эх вспоминаю, сколько я времени в детстве проводил, играя в Road Rash

  • < p>На хрен роад раш, после третьей части ничего путного не было. Лучше бернаут в лучших традициях тейкдауна

  • < p>Как же я жду новый Бернаут...

  •  2012-10-18 12:21:02 (обновлено 2012-10-18 12:21:11)
    0
    < p>
    Как же я жду новый Бернаут...

    Что-то подсказывает, что новый НФС может немного жажду утолить. Я надеюсь, по крайней мере.

  •  2012-10-18 12:22:05 (обновлено 2012-10-18 12:29:10)
    0
    < p>Да, Road Rash... Под репчик и дабстепчик.

    Jailbreak - это лучший RR и одновременно является лицом серии.

  • < p>Road Rash с живыми байкерами на первой плойке был отменным! Первая игра, которая тогда затянула надолго) С дружбанами резались под пиво)

  • < p>

    И это хорошо!

  • < p>Пошли бы они о своими идеями, последний бернаут сгублен на корню своей концепцией

  • < p>Road Rash который вышел на 3DO - больше по стилю Criterion подходит, там и заставки с живыми актёрами стёбные были и музыка что надо: Soundgarden, Monster Magnet и пр. =)

  • < p>Помню, когда у меня появился Road Rash на 3DO я в школу не пошел и сидел играл целыми днями =)

  • < p>Да нафиг роад раш. Даешь бернаут парадайз 2

  • < p>Блэк хочу новый . Первая была адовым хардкором и имела отличную графику, смотрелось словно некстген на каррентгене. Тот же стартовый Перфект Дарк Зиро хуже смотрелся.

  • < p>
    Да, Road Rash... Под репчик и дабстепчик.

    Нахрен-нахрен! Этого "добра" навалом в других играх. Для RR реп и дабстеп не катят. Ваще никак.

  • Сейчас на главной

    Публикации

    Радужная история. Обзор Rainbow Six Extraction

    Обзоры 24 января 13:00 15

    Ubisoft не перестает удивлять. В худшем понимании этого слова. Такое ощущение, что компания нарочно придумывает способы вывести из себя как можно больше игроков своими странными и порой безумными решениями.

    Лучше бы осталась на Switch. Обзор ПК-версии Monster Hunter Rise

    Обзоры 21 января 18:23 10

    Monster Hunter World была кульминацией для всего сериала. Большая игра с огромным бюджетом, с постановкой и множеством механик. Вышедшая эксклюзивно для Nintendo Switch Rise почти избавилась от недостатков старшего брата, но и нахваталась новых – особенно это заметно в ПК-версии.

    Microsoft покупает Activision Blizzard. Причины и следствия для индустрии

    Статьи 19 января 12:00 8

    Разбираемся в сделке по покупке корпорацией Microsoft компании Activision Blizzard. Что привело к этому, в каких условиях проходит сделка и к чему это приведет игровую индустрию.

    Метро 2033, вид сбоку. Обзор Until We Die

    Обзоры 18 января 20:41 4

    Создатели игры Until We Die взяли за основу вселенную Metro 2033 и убрали оттуда все лишнее. То есть, сюжет. В мире Until We Die апокалипсис загнал людей в метро. Переживая постоянные атаки мутантов, выжившие отчаянно сражаются за контроль над подземкой.

    Без проводов, компактно, с подсветкой. Обзор игровой клавиатуры Razer Blackwidow v3 Mini Hyperspeed

    Это производная популярной клавиатуры Blackwidow v3. Уменьшенная версия существенно компактнее и работает без проводов. Разумеется, как продукт, ориентированный на геймеров, мини-версия также оснащена полноцветной подсветкой. Далее рассмотрим всё по порядку.