Criterion получила контроль над всей серией Need For Speed

В ходе выставки Е3 2012 Gameinformer взял интервью у вице-президента Criterion Games Алекса Уорда (Alex Ward), который сообщил о том, что теперь студия несет ответственность за всю серию Need For Speed.

В ходе выставки Е3 2012 Gameinformer взял интервью у вице-президента Criterion Games Алекса Уорда (Alex Ward), который сообщил о том, что теперь студия несет ответственность за всю серию Need For Speed.

На вопрос, считает ли он, что оригинальный план ЕА по выпуску новых частей Need For Speed различными сериями на ежегодной основе привел к ухудшени. качества этих игр, был дан такой ответ:

«Возможно, так и получилось в прошлом, но в этом году все изменилось. Теперь наш штамп будет на всех играх Need for Speed и Burnout, которые вы увидите в будущем. С этого момента серией не будут заниматься несколько студий, теперь контроль над Need for Speed находится у Criterion».

Он не уточнил, будут ли все следующие части Need for Speed создаваться силами Criterion или же студия будет контролировать процесс разработки другими компаниями.

Уорд добавил, что в будущем было бы здоров создать огромный проект, которые объединил бы в себе характерные элементы Shift, Most Wanted, Underground и Hot Pursuit.

И последнее - разработчики не забывают о серии Burnout, так что фанаты могут продолжать ждать анонса.


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.