CryENGINE 2 на консолях: некоторые подробности
Как сообщил Харальд Сили (Harald Seeley) из компании Crytek, версия движка CryENGINE 2 для консолей PS3 и Xbox 360 находится в очень хорошем состоянии. Картинка, выдаваемая консолями, будет сопоставима по качеству с изображением, которое получается на персональном компьютере при высоком уровне настроек.
Как сообщил Харальд Сили (Harald Seeley) из компании Crytek, версия движка CryENGINE 2 для консолей PS3 и Xbox 360 находится в очень хорошем состоянии. Картинка, выдаваемая консолями, будет сопоставима по качеству с изображением, которое получается на персональном компьютере при высоком уровне настроек (high settings).
«Мы планируем, что финальная версия движка на консолях позволит играм выглядет так, как будто они запущены на РС при высоких настройках или что-то около того, - заявил Сили в интервью IGN, переключившись на некоторые трудности при работе с PS3. - Не буду скрывать, что портирование движка на PS3 проходит несколько более сложно, однако мы уверены, что преодолеем все трудности. Будущие игры для PS3, которые задействуют наш движок, будут на голову опережать своих конкурентов».
К сожалению, пока что у нас нет новой информации о том, когда мы увидим на консолях первую игру, использующую CryENGINE 2.