Cryengine 2: реалистичное освещение - большой шаг к фотореализму
Crysis и Cryengine 2 уже давно стали не просто шутером от первого лица и движком, на котором он был создан. Модеры активно исследуют редактор, предоставленный им разработчиками, создавая новые уровни и проводя различные эксперименты с улучшением и без того отличного качества картинки.
Crysis и Cryengine 2 уже давно стали не просто шутером от первого лица и движком, на котором он был создан. Модеры активно исследуют редактор, предоставленный им разработчиками, создавая новые уровни и проводя различные эксперименты с улучшением и без того отличного качества картинки.
Человек под ником Hawkeye|Puppy вполне справедливо считает, что добиться фотореалистичной картинки в игре можно при соблюдении нескольких условий. Пожалуй, самым важным из них является реалистичное освещение. Он начал экспериментировать с параметрами Time of the Day, пытаясь создать максимально реалистичное дневное освещение.
В данной заметке представлены как раз результаты его экспериментов. Тут можно найти еще пару десятков скриншотов.