Crysis 2: подробности о DirectX 11
Прошло каких-то три месяца с момента выхода игры, и компания Crytek со свойственной ей скромностью представила то, что обещала давным-давно. То, что заставит расплавиться системы охлаждения на ваших графических картах. То, что превратит Crysis 2 в истинный PC-шутер, каждый пятачок которого напомажен сверхсовременными эффектами.
Прошло каких-то три месяца с момента выхода игры, и компания Crytek со свойственной ей скромностью представила то, что обещала давным-давно. То, что заставит расплавиться охлаждение на ваших графических картах. То, что превратит Crysis 2 в истинный PC-шутер, каждый пятачок которого напомажен сверхсовременными эффектами. То, во что уже не верилось: DirectX 11 Ultra Upgrade. Точнее, не его самого, а интернет-страницу с описанием будущих изменений и демонстрацией скриншотов, визуально подтверждающих разницу «до» и «после»: www.mycrysis.com/dx11.
Точная дата выхода DirectX 11 Ultra Upgrade не обозначена, но уже известно, что он улучшает не только качество графики, но и обеспечивает оптимизацию с точки зрения производительности. Отмечается, что пользователи устаревшего DX9 API также почувствуют преимущества нового обновления, благодаря доработанной системе отражений и теней. Но все прелести увидят, конечно же, обладатели современных графических ускорителей. Обновление под названием Tessellation Package добавляет эффекты тесселяции и многочисленные улучшения, касающиеся теней, воды, частиц и прочих технологий, преображающих привычную картину. Второй пакет обновлений High Res Textures предназначен в равной степени как для DX9, так и для DX11, но для его установки требуется 64-битная операционная система и видеокарта с паматью минимум 1ГБ.