Crystal Dynamics: чем новый Tomb Raider отличается от Uncharted
Глава Crystal Dynamics Дэррелл Галлахер (Darrell Gallagher), будто желая ответить на наш вопрос о сходстве нового Tomb Raider с Uncharted, в последнем интервью рассказал о том, что эти игры будут иметь гораздо больше отличий, чем может показаться.
Глава Crystal Dynamics Дэррелл Галлахер (Darrell Gallagher), будто желая ответить на наш вопрос о сходстве нового Tomb Raider с Uncharted, в последнем интервью рассказал о том, что эти игры будут иметь гораздо больше отличий, чем может показаться.
«Да, обе игры принадлежат к жанру приключенческого экшена, поэтому их будут сравнивать, от этого никуда не деться. Но сразу стоит вспомнить, что Uncharted позаимствовал некоторые элементы у предыдущих игр серии Tomb Raider, так что пересечений не избежать. Но когда вы пройдете всю игру, то поймете, что между Tomb Raider и Uncharted не так много общего».
«В качестве примера можно привести два летних блокбастера с разными актерами, сюжетами и общим тоном. Так и здесь, атмосфера игры, повествовательная часть, главный герой - все это у Tomb Raider и Uncharted разное».
«Если затронуть игровой процесс, то Ларе приходится выживать, проявляя изобретательность, она должна будет охотиться, чтобы добыть себе еду. Структура игрового мира Tomb Raider более свободна, у нас больше открытых локаций, вы сможете возвращаться в ранее пройденные места».
«Подобных отличий, на самом деле, очень много, и они делают игры непохожими друг на друга», - подытожил Галлахер.
Выход Tomb Raider ожидается 5 марта 2013.