Crystal Dynamics о том, чем отличается новая Лара Крофт от серий Uncharted и Индиана Джонс

Старший бренд директор студии Crystal Dynamics, которая помогала Eidos Montreal с разработкой Shadow of the Tomb Raider, Рич Бриггс (Rich Briggs) в интервью с изданием GamesBeat поделился мыслями о том, в чём заключается уникальность новой Лары Крофт.

Старший бренд директор студии Crystal Dynamics, которая помогала Eidos Montreal с разработкой Shadow of the Tomb Raider, Рич Бриггс (Rich Briggs) в интервью с изданием GamesBeat поделился мыслями о том, в чём заключается уникальность новой Лары Крофт.
 
 
«Лара выделяется, в частности, уникальным сочетанием умений и тем, что мы стараемся сделать своего рода боевик с элементами выживания. Мы бы назвали наш проект кинематографичным боевиком про выживание. Важной отличительной особенностью являются также гробницы. Конечно, мы черпаем вдохновение из фильмов вроде «Индиана Джонс: В поисках утраченного ковчега» Также мы очень уважаем серию Uncharted, и нам очень нравится играть в эти проекты. Мне кажется, отличительной чертой Лары является того, что она - выдающийся археолог и готова справиться с любыми трудностями, которые остановили бы многих других людей. При этом игры предлагают скоростные сражения с акцентом на быстром перемещении. По-моему, это особое сочетание элементов, которое делает её уникальной», - сказал Рич Бриггс.
 
Shadow of the Tomb Raider сейчас доступна на РС, PS4 и Xbox One. С нашим обзором игры можно ознакомиться тут.
 
Новости Михаил Шкредов (Thunder) К обсуждению