Crystal Dynamics: Tomb Raider был необходим перезапуск
Глава Crystal Dynamics Дэррелл Галлахер (Darrell Gallagher) заявил в интервью Edge, что перезапуск серии Tomb Raider воспринимался, как правильное решение, с самого начала работы над новым проектом.
Глава Crystal Dynamics Дэррелл Галлахер (Darrell Gallagher) заявил в интервью Edge, что перезапуск серии Tomb Raider воспринимался, как правильное решение, с самого начала работы над новым проектом.
«Для нас перезапуск воспринимался, как необходимое и правильное решение, - заявил он. - Лара достигла вершины, и мы посчитали, что дальше развивать серию некуда. Мы получили шанс взглянуть на все заново, привлечь внимание игроков, которые были заинтересованы в этом франчайзе, но не считали Лару достаточно современной».
«В стадии концептуального проектирования мы перевернули абсолютно все камни, в итоге оставив только правильные. Главное, что она воспринимается, как Лара, но при этом героиня стала совершенно иной».
Даты выхода у игры пока что нет.