Crytek: чем Crysis 2 будет выделяться на фоне других шутеров

Журналисты VG247 недавно пообщались с исполнительным продюсером Crysis 2 Нэйтом Камарилло (Nathan Camarillo), который рассказал о том, чем, по его мнению, эта игра будет отличаться от других представителей жанра шутеров от первого лица.

Журналисты VG247 недавно пообщались с исполнительным продюсером Crysis 2 Нэйтом Камарилло (Nathan Camarillo), который рассказал о том, чем, по его мнению, эта игра будет отличаться от других представителей жанра шутеров от первого лица.

Он уверен, что игра добьется успеха благодаря CryEngine 3, а также совмещению жанров военного шутера и научной фантастики.

«Сегодня выходит довольного много шутеров в современном сеттинге. Также есть отдельная категория игр - научно-фантастические или научно-фэнтезийные шутеры, такие как Halo. Мы находится прямо между ними».

«То есть у нас есть нанокостюм, которым пока что не пользуются обычные солдаты, так что это двигает игру в направлении научной фантастики. Однако у нас также есть традиционный боевой арсенал и обычные враги - люди. Опять же, сражаться в Crysis 2 нужно будет также и с инопланетянами, поэтому игра понравится, как поклонникам современных шутеров, так и фанатам Halo».

Он вновь добавил, что CryEngine 3 обеспечит потрясающую картинку на всех трех платформах. Выход Crysis 2 ожидается во второй половине этого года.


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.