Crytek: консольные версии Crysis 2 делают две команды

Журналисты VG247 пообщались с исполнительным продюсером шутера от первого лица Crysis 2 Нэйтом Камарилло (Nathan Camarillo), который заявил, что консольными версиями занимаются две внутренние команды, более того, внутри коллектива существует здоровая конкуренция.

Журналисты VG247 пообщались с исполнительным продюсером шутера от первого лица Crysis 2 Нэйтом Камарилло (Nathan Camarillo), который заявил, что консольными версиями занимаются две внутренние команды, более того, внутри коллектива существует здоровая конкуренция.

«Версиями для PS3 и Xbox 360 с самого начала занимаются две очень сильные внутренние команды, и они постоянно соперничают друг с другом», - говорит он.

«Внутри нашего коллектива действительно существует здоровая конкуренция. Неделю или две PS3-версия может выглядеть лучше, после чего ребята, делающие версию для Xbox 360, подумают «Нет, нет, стоп, мы не позволим им это». Они прилагают максимум усилий, в результате чего версия для Xbox 360 может выглядеть и играться лучше».

Конечная цель, по словам продюсера, заключается в том, чтобы создать лучшую игру для всех, поэтому конкуренция, даже внутри одной студии, в данном случае идет всем на пользу.

Выход Crysis 2 ожидается осенью этого года.


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.