Crytek: несколько студий и контракты с военными

В интервью Gamasutra исполнительный директор компании Crytek Джеват Йерли (Cevat Yerli) заявил, что разработчики не афишируют лицензиатов своего фирменного движка, однако их куда больше, чем всем может показаться, и среди них - не только разработчики игр.

В интервью Gamasutra исполнительный директор компании Crytek Джеват Йерли (Cevat Yerli) заявил, что разработчики не афишируют лицензиатов своего фирменного движка, однако их куда больше, чем всем может показаться, и среди них - не только разработчики игр.

«Одна из причин, по которым наша компания так быстро развивается, заключается в очень успешным секретном бизнесе, связанным с нашим движком, - говорит Йерли. - У нас есть контракты, которые не имеют ничего общего с игровой индустрией».

«У нас есть много компаний-лицензиатов, которые связаны с нефтью и газом (включая General Electric), кроме того, мы заключили контракты с военными компаниями, использующими наши технологии».

«В составе Crytek есть студия, которая занимается созданием очень серьезной игры. Это наше подразделение, однако оно называется не Crytek. Это наша "седьмая студия"».

По словам Йерли, в каждой студии есть своя сформированная команда и руководитель, которые могут работать самостоятельно над отдельными играми. В разработке в Crytek находятся сразу несколько игр, однако пока что говорить о них Йерли не готов.

Выход новой игры от этих разработчиков Crysis 2 ожидается 22 марта 2011.


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.