Crytek: несколько студий и контракты с военными

В интервью Gamasutra исполнительный директор компании Crytek Джеват Йерли (Cevat Yerli) заявил, что разработчики не афишируют лицензиатов своего фирменного движка, однако их куда больше, чем всем может показаться, и среди них - не только разработчики игр.

В интервью Gamasutra исполнительный директор компании Crytek Джеват Йерли (Cevat Yerli) заявил, что разработчики не афишируют лицензиатов своего фирменного движка, однако их куда больше, чем всем может показаться, и среди них - не только разработчики игр.

«Одна из причин, по которым наша компания так быстро развивается, заключается в очень успешным секретном бизнесе, связанным с нашим движком, - говорит Йерли. - У нас есть контракты, которые не имеют ничего общего с игровой индустрией».

«У нас есть много компаний-лицензиатов, которые связаны с нефтью и газом (включая General Electric), кроме того, мы заключили контракты с военными компаниями, использующими наши технологии».

«В составе Crytek есть студия, которая занимается созданием очень серьезной игры. Это наше подразделение, однако оно называется не Crytek. Это наша "седьмая студия"».

По словам Йерли, в каждой студии есть своя сформированная команда и руководитель, которые могут работать самостоятельно над отдельными играми. В разработке в Crytek находятся сразу несколько игр, однако пока что говорить о них Йерли не готов.

Выход новой игры от этих разработчиков Crysis 2 ожидается 22 марта 2011.


Сейчас на главной

Публикации

8 лет ожиданий того стоят. Почему Hollow Knight — это великая игра, а мы до сих пор верим в Silksong

Обзоры 17 января 15:00 0

Близится время, когда игровую индустрию сотрясет сенсацией. Я чувствую это в воде, чувствую в земле, да и пора давно уже! В интернете поползли слухи о выходе Hollow Knight: Silksong в 2025 году. И это отличная возможность вновь запустить Hollow Knight, а также вспомнить причину, по которой продолжение ждут уже 8 лет.

Насилие в видеоиграх: источник проблем или удобный «козел отпущения»? Наука против популизма

Статьи 16 января 15:00 0

Видеоигры снова под прицелом. В России готовят закон, который обещает навести «порядок в игровой индустрии», включая борьбу с пропагандой насилия, регуляцию игровых платформ и даже «гейминг по паспорту». Но не обернется ли эта инициатива ограничениями для игроков и ударом по разработчикам? Всё ещё верите, что видеоигры порождают насилие? Тогда мы идем к вам.

(18+) Приятности в кармане! Подборка игр для взрослых на смартфонах

Статьи 15 января 15:00 0

С момента предыдущей подборки прошло совсем немного времени — и тогда игры для взрослых на смартфонах, мягко говоря, оставляли желать лучшего. Качественный контент могли позволить лишь существующие на донаты мастодонты. Однако прогресс не стоит на месте, и даже инди-разработчики всё чаще выпускают на смартфоны годный контент.

Не идеал, но шаг в правильном направлении. Обзор MechWarrior 5: Clans

Обзоры 14 января 15:00 0

MechWarrior 5: Clans — долгожданное возвращение к истокам культового сериала симуляторов боевых роботов. Разработчики из Piranha Games смогли сделать значительный шаг вперед в Clans, взяв наработки по Mercenaries и выбросив из неё всё то, что отравляло удовольствие от игры. В итоге получилось больше кино, чем игра, но разве не об этом мечтали фанаты Battletech?

Игроки как прикрытие. Монетизация в играх: «нелегальная» сторона, мафиозные войны и миллиарды долларов на «шкурках»

Статьи 13 января 15:00 0

Видеоигры давно вышли за рамки развлечения для гиков. Сегодня это многомиллиардная индустрия, которая нередко становится почвой для теневого бизнеса, а одной из ключевых проблем стало повсеместное внедрение азартных механик — скрытых и явных. В этой статье разбираемся, как виртуальное казино превращается в реальное, и какие психологические приемы используют разработчики, чтобы залезть к вам в карман.