Crytek: несколько студий и контракты с военными

В интервью Gamasutra исполнительный директор компании Crytek Джеват Йерли (Cevat Yerli) заявил, что разработчики не афишируют лицензиатов своего фирменного движка, однако их куда больше, чем всем может показаться, и среди них - не только разработчики игр.

В интервью Gamasutra исполнительный директор компании Crytek Джеват Йерли (Cevat Yerli) заявил, что разработчики не афишируют лицензиатов своего фирменного движка, однако их куда больше, чем всем может показаться, и среди них - не только разработчики игр.

«Одна из причин, по которым наша компания так быстро развивается, заключается в очень успешным секретном бизнесе, связанным с нашим движком, - говорит Йерли. - У нас есть контракты, которые не имеют ничего общего с игровой индустрией».

«У нас есть много компаний-лицензиатов, которые связаны с нефтью и газом (включая General Electric), кроме того, мы заключили контракты с военными компаниями, использующими наши технологии».

«В составе Crytek есть студия, которая занимается созданием очень серьезной игры. Это наше подразделение, однако оно называется не Crytek. Это наша "седьмая студия"».

По словам Йерли, в каждой студии есть своя сформированная команда и руководитель, которые могут работать самостоятельно над отдельными играми. В разработке в Crytek находятся сразу несколько игр, однако пока что говорить о них Йерли не готов.

Выход новой игры от этих разработчиков Crysis 2 ожидается 22 марта 2011.


Сейчас на главной

Публикации

«Мир! Труд! Май!» — подборка игр, в которых можно попробовать необычные профессии

Статьи 01 мая 10:00 0

Первого мая во многих странах отмечают международный день солидарности трудящихся. Некоторые игры предлагают интересный взгляд на трудовые будни различных профессий. Предлагаем вам ознакомиться с подборкой проектов, где можно прочувствовать на себе тонкости самых разных работ и призваний — в том числе, не всегда обычных.

Во что поиграть на смартфоне. Отчаянный картофель, таинственные шкатулки, тактика для олдов, хэдшоты для зомби

Итоги 30 апреля 11:00 0

Крупные релизы обошли мобильные платформы в апреле стороной. Но это не означает, что интересных игр не было. Помимо традиционных для смартфонов головоломок, разработчики порадовали играми в духе старой школы, а новый шутер от первого лица оказался не королевской битвой — и в нем есть даже одиночная кампания.

Крах Embracer Group. Как шведский холдинг пришёл к печальному исходу

Статьи 29 апреля 10:00 0

Шведский холдинг Embracer Group в последние годы был одним из ведущих участников игровой индустрии. Они скупали студии пачками, пытаясь выстроить империю. Но эта стратегия не принесла им успеха — весь холдинг, словно легендарный «Титаник», пошёл ко дну.

Метроидвания «для чайников». Обзор Tales of Kenzera: ZAU

Обзоры 27 апреля 11:18 0

Легенды народов Африки редко находят отражение в современной художественной культуре. Дебютный проект от Surgent Studios берёт за основу мифологию народов Банту и классические элементы боевых платформеров. Всё для того, чтобы рассказать историю личного горя. Каким получился путь шамана и стоит ли идти этой дорогой — разбираемся в обзоре Tales of Kenzera: ZAU.

«Наш» правильный Skull & Bones? Точно нет. Впечатления от Age of Water (ранний доступ)

Статьи 26 апреля 13:03 0

Февраль обещал стать «пиратским» месяцем, однако один из главных релизов о кораблях и матросах был перенесён на апрель. И вот он добрался до нас — Age of Water вышла в Steam в рамках «раннего доступа». Правда, не всё прошло гладко: не все волны разбились о корабль разработчиков, а даже пробили пару дыр в корпусе.