Crytek о 3D, PS Move и Natal

Исполнительный директор Crytek Джеват Йерли (Cevat Yerli) заявил в интервью Develop, что компания активно изучает новые системы управления для консолей от Microsoft и Sony - речь идет, как несложно догадаться, о Natal и PlayStation Move.

Исполнительный директор Crytek Джеват Йерли (Cevat Yerli) заявил в интервью Develop, что компания активно изучает новые системы управления для консолей от Microsoft и Sony - речь идет, как несложно догадаться, о Natal и PlayStation Move.

Он добавил также, что подписанное соглашение о неразглашении налагает на него определенные обязательства, так что пока что нам остается только ждать, ждать появления новой информации.

«Мы очень плотно сотрудничаем с Microsoft и Sony, изучая как PlayStation Move, так и Natal, - говорит Йерли. - Это все, что я могу сказать вам на текущий момент».

Месяц назад Crytek UK (бывшая Free Radical) зарегистрировала торговую марку для игры под названием Self Defense. Возможно, именно эта игра и будет использовать Natal и PlayStation Move.

Кроме того, директор по глобальному развитию бизнеса Crytek Карл Джонс утверждает, что компания очень заинтересована в новомодной технологии 3D.

«Безусловно, 3D улучшает некоторые игры. Ощущение объема и глубины в шутерах от первого лица действительно меняет игру, позволяя игрокам получить больше впечатлений, - говорит он. - Думаю, игроки начинают понимать, что 3D уже на подходе, разработчики совсем скоро начнут активно использовать его».

Выход Crysis 2 для РС, PS3 и Xbox 360 ожидается в конце этого года.


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.