Crytek о локациях Crysis 3

В интервью OPM продюсер шутера от первого лица Crysis 3 Майкл Рид (Michael Read) заявил, что, создавая локации для новой игры, разработчики старались найти компромисс между первыми двумя частями серии.

В интервью OPM продюсер шутера от первого лица Crysis 3 Майкл Рид (Michael Read) заявил, что, создавая локации для новой игры, разработчики старались найти компромисс между первыми двумя частями серии.

«Crysis и Crysis 2 были совершенно разными играми со своими сильными и слабыми сторонами, - заявил он. - Мы постарались найти компромисс между двумя играми, позволив игрокам решать возникающие задачи динамическим путем. Возможность переигрывать сцены по-разному заметно освежает игру».

«Игровые локации стали одним из главных испытаний для нас, - продолжил он. - Мы действительно смогли выявить самые лучшие элементы первых двух частей (в плане окружающих локаций) и преумножить их в Crysis 3. Комбинация разрушенного города, тропического леса и открытых пространств помогает усилить игровые впечатления».

Выход Crysis 3 ожидается в феврале следующего года.

 

Новости Редакция К обсуждению