Crytek: платформодержатели не способствуют развитию F2P на консолях

Исполнительный директор Crytek Джеват Йерли (Cevat Yerli) в последнем интервью CVG заявил, что платформодержатели пока не заинтересованы в популяризации бизнес-модели free-to-play на консолях.

Исполнительный директор Crytek Джеват Йерли (Cevat Yerli) в последнем интервью CVG заявил, что платформодержатели пока не заинтересованы в популяризации бизнес-модели free-to-play на консолях.

«Почему free-to-play игры не распространены на консолях? Этот вопрос стоит задать Microsoft и Sony, - заявил он. - Мы считаем, что будущее консолей будет связано с free-to-play, я бы хотел видеть будущее именно таким. К сожалению, не все разделяют наши взгляды по ряду причин».

«18 месяцев назад мы предлагали Microsoft создать Warface (free-to-play шутер) для Xbox 360, затем мы обсуждали то же самое год, полгода назад. Абсолютно такая же ситуация была с Nintendo и Sony».

Самой большой проблемой, которую нужно решить, по мнению Йерли, является розничная торговля, которую пока не готовы отпустить платформодержатели. Именно розница не позволяет им активно развивать онлайновое цифровое направление.

Напомним, недавно Crytek заявила о том, что все ее игры в будущем будут использовать бизнес-модель free-to-play.


Сейчас на главной

Публикации

«Мир! Труд! Май!» — подборка игр, в которых можно попробовать необычные профессии

Первого мая во многих странах отмечают международный день солидарности трудящихся. Некоторые игры предлагают интересный взгляд на трудовые будни различных профессий. Предлагаем вам ознакомиться с подборкой проектов, где можно прочувствовать на себе тонкости самых разных работ и призваний — в том числе, не всегда обычных.

Во что поиграть на смартфоне. Отчаянный картофель, таинственные шкатулки, тактика для олдов, хэдшоты для зомби

Итоги 30 апреля 11:00 0

Крупные релизы обошли мобильные платформы в апреле стороной. Но это не означает, что интересных игр не было. Помимо традиционных для смартфонов головоломок, разработчики порадовали играми в духе старой школы, а новый шутер от первого лица оказался не королевской битвой — и в нем есть даже одиночная кампания.

Крах Embracer Group. Как шведский холдинг пришёл к печальному исходу

Статьи 29 апреля 10:00 0

Шведский холдинг Embracer Group в последние годы был одним из ведущих участников игровой индустрии. Они скупали студии пачками, пытаясь выстроить империю. Но эта стратегия не принесла им успеха — весь холдинг, словно легендарный «Титаник», пошёл ко дну.

Метроидвания «для чайников». Обзор Tales of Kenzera: ZAU

Обзоры 27 апреля 11:18 0

Легенды народов Африки редко находят отражение в современной художественной культуре. Дебютный проект от Surgent Studios берёт за основу мифологию народов Банту и классические элементы боевых платформеров. Всё для того, чтобы рассказать историю личного горя. Каким получился путь шамана и стоит ли идти этой дорогой — разбираемся в обзоре Tales of Kenzera: ZAU.

«Наш» правильный Skull & Bones? Точно нет. Впечатления от Age of Water (ранний доступ)

Статьи 26 апреля 13:03 0

Февраль обещал стать «пиратским» месяцем, однако один из главных релизов о кораблях и матросах был перенесён на апрель. И вот он добрался до нас — Age of Water вышла в Steam в рамках «раннего доступа». Правда, не всё прошло гладко: не все волны разбились о корабль разработчиков, а даже пробили пару дыр в корпусе.