Crytek: платформодержатели не способствуют развитию F2P на консолях

Исполнительный директор Crytek Джеват Йерли (Cevat Yerli) в последнем интервью CVG заявил, что платформодержатели пока не заинтересованы в популяризации бизнес-модели free-to-play на консолях.

Исполнительный директор Crytek Джеват Йерли (Cevat Yerli) в последнем интервью CVG заявил, что платформодержатели пока не заинтересованы в популяризации бизнес-модели free-to-play на консолях.

«Почему free-to-play игры не распространены на консолях? Этот вопрос стоит задать Microsoft и Sony, - заявил он. - Мы считаем, что будущее консолей будет связано с free-to-play, я бы хотел видеть будущее именно таким. К сожалению, не все разделяют наши взгляды по ряду причин».

«18 месяцев назад мы предлагали Microsoft создать Warface (free-to-play шутер) для Xbox 360, затем мы обсуждали то же самое год, полгода назад. Абсолютно такая же ситуация была с Nintendo и Sony».

Самой большой проблемой, которую нужно решить, по мнению Йерли, является розничная торговля, которую пока не готовы отпустить платформодержатели. Именно розница не позволяет им активно развивать онлайновое цифровое направление.

Напомним, недавно Crytek заявила о том, что все ее игры в будущем будут использовать бизнес-модель free-to-play.


Сейчас на главной

Публикации

Развлечение для детей и взрослых. Обзор отечественного квеста Is This Game Trying To Kill Me?

Суть Is This Game Trying To Kill Me? сводится к решению простых головоломок. Да, она короткая, но захватывающая, а процесс прохождения дарит только положительные эмоции.

(18+) Жертвы во имя Великого Ктулху. Обзор хоррор-стратегии Worshippers of Cthulhu [Ранний доступ]

Обзоры 22 ноября 15:00 0

Похоже, нет ещё одного настолько горячо любимого разработчиками игр писателя, как Г.Ф.Лавкрафт. Как ещё объяснить такое количество релизов, вдохновлённых одним из основоположников жанра ужасов и тёмного фэнтези? Особенность очередного проекта – управление городом и жителями-культистами, приближающими приход Ктулху.

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Как разработчики борются за честную игру? Интервью с Astrum Entertainment об античитах и читерах

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.

Попытка усидеть на двух стульях. Номинанты The Game Awards 2024

Статьи 20 ноября 20:00 0

Наступил ноябрь. А это означает, что настала пора подготовки к итогам года. Уже полным ходом идет голосование за лучшие игры в рамках главной ежегодной премией – The Game Awards. И желание Джеффа Кили создать «игровой Оскар» полностью воплотилась в реальность: в жюри находятся сомнительные личности, критерии отбора номинантов и призёров вызывают огромные споры, а ещё на такое шоу привлекаются спонсорские бюджеты. Каждая последующая церемония всё больше превращается в клоунаду, созданную для инвесторов, а не для зрителей. Потому за этим мероприятием интересно наблюдать не как за итогами года, а как за результатом деградации индустрии.