Crytek продала Homefront IP компании Koch Media, закрыла Crytek UK и сократила штат Crytek USA

Как стало известно, компания Crytek приняла решение продать права на интеллектуальную собственность Homefront издательству Koch Media. По условиям заключенного соглашения, сотрудники Crytek UK, которые работали над серией, перейдут в Koch Media, где продолжат заниматься созданием Homefront: The Revolution.

Как стало известно, компания Crytek приняла решение продать права на интеллектуальную собственность Homefront издательству Koch Media. По условиям заключенного соглашения, сотрудники Crytek UK, которые работали над серией, перейдут в Koch Media, где продолжат заниматься созданием Homefront: The Revolution.

Напомним, Koch Media является материнской компанией Deep Silver, разработка Homefront: The Revolution будет вестись силами новой студии Dambuster. Что касается Crytek UK, то студия, в прошлом известная, как Free Radical Design, которая была куплена Crytek в 2009 году, будет закрыта.

Кооперативный экшен HUNT: Horrors of the Gilded Age, события которого развернутся в альтернативном 19 веке, теперь будут делать не Crytek USA, а франкфуртский офис. В Crytek USA останутся несколько человек, которые продолжат заниматься поддержкой CryEngine для американских лицензиатов. Остальным сотрудникам пообещали новые места в Германии.

Исполнительный директор Crytek Джеват Йерли (Cevat Yerli) заявил, что это часть стратегии, направленной на превращение компании в онлайновое издательство. Он также считает, что Warface, Arena of Fate и HUNT: Horrors of the Gilded Age представляют собой «прекрасное портфолио», которое обеспечит компании светлое будущее.

Студии Crytek, распложенные в Будапеште, Стамбуле, Киеве и Софии, продолжат работу в обычном режиме.


Сейчас на главной

Публикации

8 лет ожиданий того стоят. Почему Hollow Knight — это великая игра, а мы до сих пор верим в Silksong

Обзоры 17 января 15:00 0

Близится время, когда игровую индустрию сотрясет сенсацией. Я чувствую это в воде, чувствую в земле, да и пора давно уже! В интернете поползли слухи о выходе Hollow Knight: Silksong в 2025 году. И это отличная возможность вновь запустить Hollow Knight, а также вспомнить причину, по которой продолжение ждут уже 8 лет.

Насилие в видеоиграх: источник проблем или удобный «козел отпущения»? Наука против популизма

Статьи 16 января 15:00 0

Видеоигры снова под прицелом. В России готовят закон, который обещает навести «порядок в игровой индустрии», включая борьбу с пропагандой насилия, регуляцию игровых платформ и даже «гейминг по паспорту». Но не обернется ли эта инициатива ограничениями для игроков и ударом по разработчикам? Всё ещё верите, что видеоигры порождают насилие? Тогда мы идем к вам.

(18+) Приятности в кармане! Подборка игр для взрослых на смартфонах

Статьи 15 января 15:00 0

С момента предыдущей подборки прошло совсем немного времени — и тогда игры для взрослых на смартфонах, мягко говоря, оставляли желать лучшего. Качественный контент могли позволить лишь существующие на донаты мастодонты. Однако прогресс не стоит на месте, и даже инди-разработчики всё чаще выпускают на смартфоны годный контент.

Не идеал, но шаг в правильном направлении. Обзор MechWarrior 5: Clans

Обзоры 14 января 15:00 0

MechWarrior 5: Clans — долгожданное возвращение к истокам культового сериала симуляторов боевых роботов. Разработчики из Piranha Games смогли сделать значительный шаг вперед в Clans, взяв наработки по Mercenaries и выбросив из неё всё то, что отравляло удовольствие от игры. В итоге получилось больше кино, чем игра, но разве не об этом мечтали фанаты Battletech?

Игроки как прикрытие. Монетизация в играх: «нелегальная» сторона, мафиозные войны и миллиарды долларов на «шкурках»

Статьи 13 января 15:00 0

Видеоигры давно вышли за рамки развлечения для гиков. Сегодня это многомиллиардная индустрия, которая нередко становится почвой для теневого бизнеса, а одной из ключевых проблем стало повсеместное внедрение азартных механик — скрытых и явных. В этой статье разбираемся, как виртуальное казино превращается в реальное, и какие психологические приемы используют разработчики, чтобы залезть к вам в карман.