Crytek закрывает пять внутренних студий

Компания Crytek (первая часть Far Cry, трилогия Crysis) сообщила, что закрывает пять своих внутренних студий. Подразделения из Будапешта, Софии, Стамбула, Сеула и Шанхая в ближайшее время будут либо закрыты, либо проданы другим компаниям.

Компания Crytek (первая часть Far Cry, трилогия Crysis) сообщила, что закрывает пять своих внутренних студий. Подразделения из Будапешта, Софии, Стамбула, Сеула и Шанхая в ближайшее время будут либо закрыты, либо проданы другим компаниям. Таким образом, Crytek оставит только основную студию, базирующуюся во Франкфурте, и подразделение из Киева.

Один из основателей и управляющий директор Crytek Авни Йерли (Avni Yerli) поблагодарил всех работников за их вклад в развитие компании.

«Эти изменения являются важнейшими шагами, которые мы обязаны предпринять. Это необходимо для того, чтобы сохранить устойчивые позиции Crytek и позволить компании развиваться, привлекать и взращивать лучших талантов в индустрии. Сейчас мы сконцентрировались на том, что всегда делало нас тем, кем мы являемся: разработчики мирового класса, выдающиеся технологии и разработка инновационных игр. Мы полагаем, что справимся с этим трудным процессом. Это сделает нас более гибкой, жизнеспособной и привлекательной студией», - заявил Авни Йерли.

Ранее в сети появилась информация о том, что Crytek уже не первый месяц задерживает зарплаты своим сотрудникам.

В 2014 году Crytek закрыла подразделение, располагавшееся в США. Также в 2014 году Crytek продала права на серию Homefront издательству Deep Silver вместе с подразделением Crytek UK, на основе которого была сформирована Dambuster Studios (авторы Homefront: The Revolution)


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.