Crytek зарегистрировала торговую марку Crysis Warhead

Как стало известно, Crytek зарегистрировала в United States Patent and Trademark Office торговую марку Crysis Warhead. Продолжение оригинальной игры? Консольная адаптация Crysis? Начнем с того, что сей факт может означать все, что угодно.

Как стало известно, Crytek зарегистрировала в United States Patent and Trademark Office торговую марку Crysis Warhead. Продолжение оригинальной игры? Консольная адаптация Crysis?

Начнем с того, что сей факт может означать все, что угодно. Вряд ли разработчики захотят назвать полноценное продолжение своей игры не Crysis 2. Логично? Возможно, немецкая фирма просто решила оставить за собой право использовать данное название в будущем. Потому как в прошлом году таким же образом Crytek зарегистрировала торговые марки Crysis Wars и World in Crysis.

Безусловно, после того, как Crytek сообщила о готовности новой версии CryEngine2, которая, вопреки предположениям скептиков, вполне комфортно чувствует себя на современных консолях Xbox 360 и PlayStation 3, логично предположить, что речь идет как раз о версии Crysis для приставок. Тем более, что Crytek уже показывала рабочую версию игры на Xbox 360 некоторым издателям в рамках GDC 2008.

Тем не менее, не стоит делать преждевременных выводов, потому как Crytek пока никак не комментирует ситуацию.


Сейчас на главной

Публикации

SSSтильная пощёчина для Netflix. Обзор аниме-сериала Devil May Cry

Обзоры 09 апреля 15:00 0

Devil May Cry под грохот ню-метала распахивает дверь в Ад, выплескивая на зрителя демонический коктейль из экшена, сатиры, фансервиса и ностальгии по началу нулевых. И пусть на горизонте быстро всплывает пугающее слово «повестка», Ади Шанкар, словно фокусник, вытаскивающий из пустой шляпы Белого Кролика, пускает пыль в глаза — и зрителям, и спонсорам шоу.

Мы сами убили отличную игру 20 лет назад. Вспоминаем QUAKE 4

Статьи 08 апреля 16:00 0

Двадцать лет назад легендарная серия Quake пополнилась четвёртой частью. Но в отличие от своих предшественников, взорвавших индустрию технологиями и безумной динамикой, Quake 4 встретили сдержанно: ни восторженных заголовков, ни культового статуса, ни даже яростных споров. Игра просто растворилась в тени былой славы серии. Почему проект от Raven Software, созданный при участии самой id Software превратился в забытый эксперимент? И главное — может, спустя два десятилетия, пришло время пересмотреть его наследие?

Как не переплатить и выбрать лучшее. Гайд по сборке игрового ПК для начинающих

Статьи 07 апреля 15:00 0

Интернет полнится разнообразными гайдами по сборке игрового ПК для «чайников». Прочитав их все, мы везде находили изъяны, а потому было решено создать этот материал — гайд от игроков для игроков. Новичкам он поможет сделать первый шаг к самостоятельному выбору комплектующих, а прожжённым геймерам не переплатить лишнего.

Финальная песнь Ubisoft — и потому прекрасная. Обзор Assassins Creed Shadows

Обзоры 06 апреля 16:00 0

20 марта вышла игра Assassin’s Creed Shadows — новая часть знаменитой серии про убийц в капюшонах. На сей раз игроков отправят в средневековую Японию. Именно этого хотели фанаты с самой первой части, вышедшей в далёком 2007 году. И по иронии именно Shadows выпала честь стать определяющей игрой в судьбе Ubisoft. Что получилось у разработчиков? Читайте в нашем обзоре!

«Болотный мастер» повержен. Обзор хардкорного экшена The First Berserker: Khazan

Обзоры 04 апреля 16:00 0

Каждый раз, когда FromSoftware выпускает очередной хардкорный экшен, за ней выстраивается целая очередь подражателей, замешивающих собственный коктейль из знакомых элементов «соулсборн»-игр. Да только чаще всего от таких «замесов» у игроков случается несварение. Однако корейские умельцы из Neople, похоже, нащупали формулу успеха. Как же у них это получилось? Давайте разбираться.