Curt Schilling о причинах основания 38 Studios

Курт Шиллинг (Curt Schilling) в ходе свежего интервью рассказал о том, почему бывшая звезда бейсбола решил податься в игровую индустрию и основать собственную компанию 38 Studios.

Курт Шиллинг (Curt Schilling) в ходе свежего интервью рассказал о том, почему бывшая звезда бейсбола решил податься в игровую индустрию и основать собственную компанию 38 Studios.

Оказывается, немаловажное влияние на его решение оказала игра Everquest II, в которой присутствовали многие моменты, непонравившиеся Шиллингу. Различные элементы игры вызывали у него вопросы в духе «о чем вообще они думали?».

Общаясь с представителями Sony Online Entertainment и высказывая свои мысли по поводу Everquest II, он озвучил идею основания собственной компании, которая в итоге воплотилась в жизнь - на текущий момент в 38 Studios работают около 400 человек.

Бывший профессиональный бейсболист надеется, что 38 Studios в итоге станет многомиллиардной развлекательной компанией, которая расширит сферы своей деятельности не только на игры, но и на другие формы развлечений.

Он также отметил, что некоторые моменты работы в игровой индустрии оказались гораздо сложнее, чем он их себе представлял, в частности речь идет о кросс-платформенном программировании: «Думаю, сложнее устроены только системы противоракетной обороны».

Недавно вышла первая игра студии под названием Kingdoms of Amalur: Reckoning, которую оценили в 80/100 на консолях и в 86/100 на РС. В данный момент разработчики трудятся над MMOG Copernicus, события которой развернутся в той же вселенной.


Отмена
  • < p>
    на текущий момент в 38 Studios работают около 400 человек.

    И зачем им были нужны big huge game? До этой новости я предполагал, что в 38 студии работает человек 20, а всю "чёрную" работу делает big huge game. Хотя если верить рецении от Locusta, то работа этих 400 людей видна в игре.

  • < p>Половину рецензентов подкупили,потому что оценки за их посредственную игру зашкаливают.Вот как нужно бизнес делать,учитесь.

  • < p>

    Как страшно жить, везде враги!

  • < p>игрожур мёртв, ибо продажен как Константин Эрнст. а Ятзи и Стерлинг вообще главные коррупционеры.

    но, однако ж, 400 человек...

  • < p>

    Хочешь сказать,это не так?Многие недавние игры получили гораздо меньшие оценки,чем они заслуживают.Зато всякие недоделанные блокбастеры с крупным издателем всегда имеют минимум 8.0

  • < p>
    Зато всякие недоделанные блокбастеры с крупным издателем всегда имеют минимум 8.0

    Просто все крупные издатели давно купили "Good Marks Season Pass", который обеспечивает получение хороших оценок играм издателя в течении года, а вот издатели по меньше иногда покупают "One Game Good Marks Pass", он рассчитан только на 1 игру. =)

  • p
     2012-02-15 15:46:25 (обновлено 2021-12-03 12:13:26)
    0
    < p>

    )) так и есть

  • < p>
    Ятзи и Стерлинг вообще главные коррупционеры.

    Вообще никому верить нельзя, кругом враги, ложь и чемоданы с деньгами.

  • Сейчас на главной

    Публикации

    Во что поиграть на смартфоне: Goddess of Victory: Nikke, Neural Cloud, Bus Simulator 2023, Charlotte's Table

    В ноябрьском выпуске сражаемся с инопланетными захватчиками в вайфу-шутере, водим автобус по Санкт-Петербургу, открываем красивый ресторан и исследуем таинственную подводную станцию. Кроме того, любуемся трейлером очередного «убийцы» Genshin Impact, а в самой Genshin Impact ждем появление коллекционной карточной игры.

    Феноментально. Обзор Against the Storm (ранняя версия)

    Обзоры 29 ноября 15:05 8

    Всего нескольких партий оказалось достаточно для понимания, что попал в искусно расставленные силки и выберешься из них нескоро. Проект Against the Storm ловко манипулирует сознанием любителей стратегий уникальным игровым процессом, погружающим в мир бесконечных застроек поселений и вечного катаклизма, их стирающего. Надежда только на несокрушимость Тлеющего города и милость королевы.

    Любовное письмо классическим хоррорам. Обзор Signalis

    Обзоры 25 ноября 16:45 11

    Игру от микроскопической команды из Германии, благодаря знакомым механикам, сложно не сравнивать с легендарными Silent Hill и Resident Evil. А рисовка, похожая на работы почитаемых мангак, расплывчатые заимствования из культовых медиапродуктов и внимание маэстро Гильермо дель Торо откровенно кричат – разработчики приготовили изысканный деликатес. Но распробую его не все.

    Удаляйте Vanguard. Обзор мультиплеера Call of Duty: Modern Warfare 2

    Обзоры 22 ноября 13:01 5

    За пределами сюжетной кампании с клюквой и коричневой моралью, в Modern Warfare 2 есть многопользовательский режим, ради которого многие ежегодно и исправно покупают Call of Duty

    Что и как изменили. Скандинавская мифология в God of War: Ragnarok

    Статьи 21 ноября 12:24 7

    В основе дилогии перезапуска франшизы God of War лежит скандинавская мифология. Что-то разработчики взяли прямиком из стихов Сэмунда Мудрого и Снорри Стурлусона — Старшей и Младшей Эдд. Но придумали много и своего, сделав мифологию северных народов ещё насыщеннее. В этой статье мы и разберемся, какие события происходили в каноничных стихах и что изменили Santa-Monica в God of War.