CVG хвалит DmC

Представитель CVG побывал на мероприятии Capcom Captivate, где он смог опробовать демо-версию перезапуска серии Devil May Cry, над которым в данный момент трудятся разработчики из Ninja Theory.

Представитель CVG побывал на мероприятии Capcom Captivate, где он смог опробовать демо-версию перезапуска серии Devil May Cry, над которым в данный момент трудятся разработчики из Ninja Theory.

Журналист оказался доволен увиденным, заявив, что поклонникам новый Данте в любом случае понравится, хотят они этого или нет. Что касается игрового процесса, то в DmC нет столь сложных комб, как, например, в Bayonetta, но боевая система далеко не так проста, как может показаться.

«Игра будет проще Bayonetta, но DmC вовсе не так проста, как God of War, Heavenly Sword или Ninja Gaiden 3, - пишет источник. - У каждого комбо есть право на существование, у каждого оружия - свое предназначение».

«Данте вооружен пистолетами Ebony и Ivory, мечом Rebellion, а также демоническим и ангельским оружием. Левый триггер включает режим ангела, правый - режим демона. Все три режима (ангел, демон, стандартный) можно включать в любой момент, даже в ходе комбо. Комбинируя режимы и оружие, вы начнете понимать, насколько проработанной является боевая система».

«При самом плохом раскладе DmC станет современной версией оригинальной Devil May Cry, а в лучшем случае проект внесет свежую струю в жанр. Как бы там ни было, сейчас уже стоит прекратить критиковать разработчиков и дать им шанс, похоже, они действительно знают, что делают».


Сейчас на главной

Публикации

(18+) Жертвы во имя Великого Ктулху. Обзор хоррор-стратегии Worshippers of Cthulhu [Ранний доступ]

Похоже, нет ещё одного настолько горячо любимого разработчиками игр писателя, как Г.Ф.Лавкрафт. Как ещё объяснить такое количество релизов, вдохновлённых одним из основоположников жанра ужасов и тёмного фэнтези? Особенность очередного проекта – управление городом и жителями-культистами, приближающими приход Ктулху.

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Как разработчики борются за честную игру? Интервью с Astrum Entertainment об античитах и читерах

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.

Попытка усидеть на двух стульях. Номинанты The Game Awards 2024

Статьи 20 ноября 20:00 0

Наступил ноябрь. А это означает, что настала пора подготовки к итогам года. Уже полным ходом идет голосование за лучшие игры в рамках главной ежегодной премией – The Game Awards. И желание Джеффа Кили создать «игровой Оскар» полностью воплотилась в реальность: в жюри находятся сомнительные личности, критерии отбора номинантов и призёров вызывают огромные споры, а ещё на такое шоу привлекаются спонсорские бюджеты. Каждая последующая церемония всё больше превращается в клоунаду, созданную для инвесторов, а не для зрителей. Потому за этим мероприятием интересно наблюдать не как за итогами года, а как за результатом деградации индустрии.

Конкуренция, пиратство и вера. Kingdom Come: Deliverance II — самая смелая игра 2025 года?

Статьи 20 ноября 15:00 0

11 февраля 2025 года состоится выход сиквела игры Kingdom Come: Deliverance, главным разработчиком которой является чешский геймдизайнер Дэниэль Вавра — его вы можете знать по оригинальной Mafia 2002 года выпуска. Вторую часть ждут многие игроки, а проект уже сейчас можно назвать самой смелой игрой будущего года. Почему? Рассуждаем в нашем материале!