CVG хвалит DmC

Представитель CVG побывал на мероприятии Capcom Captivate, где он смог опробовать демо-версию перезапуска серии Devil May Cry, над которым в данный момент трудятся разработчики из Ninja Theory.

Представитель CVG побывал на мероприятии Capcom Captivate, где он смог опробовать демо-версию перезапуска серии Devil May Cry, над которым в данный момент трудятся разработчики из Ninja Theory.

Журналист оказался доволен увиденным, заявив, что поклонникам новый Данте в любом случае понравится, хотят они этого или нет. Что касается игрового процесса, то в DmC нет столь сложных комб, как, например, в Bayonetta, но боевая система далеко не так проста, как может показаться.

«Игра будет проще Bayonetta, но DmC вовсе не так проста, как God of War, Heavenly Sword или Ninja Gaiden 3, - пишет источник. - У каждого комбо есть право на существование, у каждого оружия - свое предназначение».

«Данте вооружен пистолетами Ebony и Ivory, мечом Rebellion, а также демоническим и ангельским оружием. Левый триггер включает режим ангела, правый - режим демона. Все три режима (ангел, демон, стандартный) можно включать в любой момент, даже в ходе комбо. Комбинируя режимы и оружие, вы начнете понимать, насколько проработанной является боевая система».

«При самом плохом раскладе DmC станет современной версией оригинальной Devil May Cry, а в лучшем случае проект внесет свежую струю в жанр. Как бы там ни было, сейчас уже стоит прекратить критиковать разработчиков и дать им шанс, похоже, они действительно знают, что делают».


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.