CVG о лицевой анимации в L.A. Noire

CVG о лицевой анимации в L.A. Noire

17 июн 2010 19:01

Представитель CVG Тим Кларк (Tim Clark) побывал на закрытой презентации игры L.A. Noire на Е3 2010 и был очень впечатлен увиденным. В частности, он выделил продвинутую технологию лицевой анимации, реалистичную кожу и эмоции в глазах персонажей.

Представитель CVG Тим Кларк (Tim Clark) побывал на закрытой презентации игры L.A. Noire на Е3 2010 и был очень впечатлен увиденным. В частности, он выделил продвинутую технологию лицевой анимации, реалистичную кожу и эмоции в глазах персонажей.

«Меня просто шокировала технология, - пишет Кларк. - Все кат-сцены из других игр, которые я видел до этого, показались после демонстрации L.A. Noire какой-то клоунадой».

«Речь идет о высочайшем уровне достоверности, причем дело не только в деталях. Виртуальные актеры вызывают настоящие эмоции. Не могу дождаться возможности вновь увидеть L.A. Noire».

Напоним, L.A. Noire использует технологию MotionScan, о которой мы уже писали ранее. Выход игры ожидается этой осенью.

L.A. Noire

L.A. Noire

Приключенческий боевик
11 ноя 2011 г.
К странице игры
Редакция
17 июн 2010 19:01

Сейчас на главной