Даниэль Вавра прокомментировал новости о значительном падении популярности Kingdom Come Deliverance

На днях ресурс GitHyp сообщил о том, что пользовательская база Steam-версии ролевой игры Kingdom Come Deliverance уменьшилась на 95%. Ситуацию прокомментировал глава разработчиков Kingdom Come Deliverance.

На днях ресурс GitHyp сообщил о том, что спустя два с половиной месяца после релиза пользовательская база Steam-версии ролевой игры Kingdom Come Deliverance уменьшилась на 95%. В последнее время в Kingdom Come Deliverance, по данным GitHyp, одновременно играло около 3,6 тысяч человек.

Ситуацию прокомментировал глава разработчиков Kingdom Come Deliverance Даниэль Вавра (Daniel Vávra).

«В сети есть статья о “резком падении” количества одновременно играющих в Kingdom Come Deliverance пользователей. Якобы в течение последних недель в игру одновременно играют, в среднем, около 3,5 тысяч человек. Давайте проверим факты. Это не резкое падение, а нормальное. Два дня назад в игру одновременно играло более 5 тысяч человек, а две недели назад – 7 тысяч. Нельзя говорить о том, что пользовательская база уменьшилась на 95%», - заявил Вавра.

Также Вавра опубликовал картинку, на которой показано, что падение количества одновременно играющих пользователей в Kingdom Come Deliverance сравнимо с такими проектами как Far Cry 5 и Assassin’s Creed: Origins. Правда, Вавра не уточнил, что Far Cry 5 и Assassin’s Creed: Origins доступны также в Uplay. Пользователи Uplay, разумеется, не учитываются сервисом SteamCharts, на который ссылается Вавра.

«Другими словами, мы опережаем куда более известные франшизы, а график, который отображает количество пользователей, играющих в нашу игру каждый день, выглядит почти точно так же, как в случае с другими играми для одиночного прохождения. Поэтому расходитесь, тут не на что смотреть», - добавил глава разработчиков Kingdom Come Deliverance.

Kingdom Come Deliverance сейчас доступна на РС, PS4 и Xbox One.


Сейчас на главной

Публикации

Такой «провал» достоин похвалы! Обзор ритм-игры Everhood 2

Первая часть Everhood занимает почетное место в пантеоне необычных философских инди-игр, где уже находятся Undertale, Yume Nikki, OMORI, OneShot, LISA и EarthBound. Однако выход Everhood 2 вызвал возмущение у фанатов первой части. Заслуживает ли игра подобного негатива? Расскажем в этом обзоре!

Как сценаристы превращают злодеев в жертв и где проходит грань? 7 примеров из популярных и не очень франшиз

Статьи 27 апреля 15:00 0

Традиционными противниками в играх являются злые расы по типу демонов или мертвецов. Они идеально выполняют роль препятствия для героев, что пытаются спасти мир. Если добавить злодеям деталей в виде мотивации, предыстории и моральных конфликтов, то им это пойдёт только на пользу. Вот только некоторые разработчики и сценаристы настолько увлекаются деталями, что превращает достойных противников в слабаков, которых и истреблять рука не поднимется.

Казнить нельзя помиловать. Как повлияет уход Кэтлин Кеннеди на «Звёздные Войны» и что стало ясно после Star Wars Celebration 2025

Статьи 26 апреля 15:00 0

Дела у далёкой-далёкой галактики с каждым годом всё хуже и хуже. Несмотря на весомые сборы в кино, трилогия сиквелов ненавистна среди большинства фанатов, а остальные проекты вызывают много вопросов. Виновной во всём принято считать Кэтлин Кеннеди — текущего президента LucasFilm — которая в конце года должна покинуть свой пост. Но изменит ли это что-нибудь? Давайте разберёмся вместе.

Новое начало и приятное возвращение. Обзор книги Анджея Сапковского «Ведьмак. Перекрёсток воронов»

Обзоры 25 апреля 15:00 0

Анджей Сапковский вернулся с новой историей о ведьмаке Геральте. «Перекрёсток воронов» — это приквел, в центре которого восемнадцатилетний Геральт, только что завершивший обучение ведьмачьему ремеслу. Наивный юноша, который, впрочем, уже седовлас, но ещё не «из Ривии». Он пока не снискал славу Мясника из Блавикена и не теряет голову от запаха сирени и крыжовника, но вот-вот узнает, как выглядят настоящие монстры. А заодно — раскроет тайну нападения на Каэр Морхен, повстречает новых друзей и наживёт врагов. «Сезон гроз» давно позади. Буря улеглась. Пора взглянуть, что принёс с собой новый рассвет над «Перекрёстком воронов».

Побег из города мертвецов. Обзор хоррора на выживание Into the Dead: Our Darkest Days [Ранний Доступ]

Обзоры 24 апреля 15:00 0

Своими механиками Into the Dead: Our Darkest Days напоминает смесь This War of Mine и State of Decay, где к человеческой драме добавляется необходимость иметь дело с зомби. Игроку выдаётся небольшая группа выживших, которая обладает набором навыков и нужд. Группе необходимо исследовать окружающую территорию и менять убежища, чтобы добиться финальной цели – сбежать из проклятого города.