Данные по стримингу геймплея на PS4
На сегодняшний день зарегистрировано почти 800 000 трансляций игр и более 7,1 миллиона зрительских сессий через платформы потоковой передачи видео Twitch и Ustream. В общей сложности это более 20 миллионов минут игрового процесса.
Sony Computer Entertainment America и Sony Computer Entertainment Europe сегодня объявили о том, что сотни тысяч пользователей используют функцию потоковой передачи данных, доступную всем владельцам PS4.
На сегодняшний день зарегистрировано почти 800 000 трансляций игр и более 7,1 миллиона зрительских сессий через платформы потоковой передачи видео Twitch и Ustream. В общей сложности это более 20 миллионов минут игрового процесса.
С момента запуска консоли нового поколения в США, Канаде (15 ноября), в странах Европы, Австралии и Латинской Америке (29 ноября) 10% всего контента, транслируемого на Twitch, поступает с PlayStation 4 (на основании средней продолжительности трансляции). Ustream сообщает, что средняя продолжительность трансляции с одного устройства составляет 31 минуту. В числе наиболее популярных игр Battlefield 4 от Electronic Arts Inc., «Killzone: В плену сумрака» от Sony Computer Entertainment Worldwide Studios и Call of Duty Ghosts от Activision.
«В PlayStation 4 социальная составляющая специально разработана таким образом, чтобы геймеры могли свободно делиться игровым опытом, и интерес к потоковой передаче игрового процесса превзошел наши самые смелые ожидания, — заявил Сюхэй Ёсида (Shuhei Yoshida), глава Sony Computer Entertainment Worldwide Studios. — Мы очень рады тому, с каким увлечением геймеры используют возможности консоли нового поколения, и будем с интересом следить за тем, как владельцы PlayStation 4 будут использовать социальные возможности платформы».
Трансляция игр и другие варианты связи с социальными сетями доступны с помощью специальной кнопки Share, весьма популярной среди геймеров, которые уже нажали ее более 10,9 миллионов раз - на прошлой неделе речь шла о 6,5 млн. нажатий.