Dark Souls II готова на 25%, по графике не уступает Watch Dogs и Star Wars 1313

Как пишет источник, уже сейчас, когда степень готовности игры оценивается в 25%, по уровню графического исполнения Dark Souls II можно сравнить с Watch Dogs и Star Wars 1313.

В последнем выпуске печатного издания Edge содержится первое превью новой ролевой игры Dark Souls II, журналистам была представлена 10-минутная демонстрационная версия игры.

Как пишет источник, уже сейчас, когда степень готовности игры оценивается в 25%, по уровню графического исполнения Dark Souls II можно сравнить с Watch Dogs и Star Wars 1313.

Как и сообщалось ранее, Хидетака Миязаки (Hidetaka Miyazaki) ушел с поста главы команды разработчиков сиквела, освободив это место для Томохиро Шибуя (Tomohiro Shibuya) и Юи Танимура (Yui Tanimura). Якобы это поможет освежить серию и двигаться в новом направлении. Миязаки будет наблюдать за процессом, но он не сможет серьезно повлиять на ход разработки какими-то решениями. В данный момент он возглавляет разработку нового проекта, о котором пока ничего неизвестно.

Dark Souls II будет являться прямым продолжением первой части с примерно такого же размера игровым миром, но он будет плотнее заполнен игровым контентом. События игры будут разворачиваться не в Lodran, а в другом мире, название которого не сообщают, так как оно является ключевым в сюжетной линии - об этом расскажут позже.

Томохиро Шибуя подтвердил, что Dark Souls II будет включать какую-то форму системы морали. Разработка проекта стартовала в сентябре прошлого года, над Dark Souls II трудится куда большая команда, чем была у оригинальной игры.

Разработчики сразу предупреждают, что поклонникам стоит запастись терпением, так как релиз Dark Souls II может не состояться в 2013 году.


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.